LIVE2D製作便利機能メモ
複数の切替表情から利用する変形を物理で紐づける
例えば「怒り顔」と「悲しみ顔」の両方で「不満そうな口の形状」にしたい場合
「不満口」というパラメータを作って、「怒り顔」「悲しみ顔」のいずれかが1になったときに、「不満口」が1になるような物理を組む。
(角度の入力に、怒り顔と悲しみ顔をつけて最大角度や速度などを調整)
口のアートメッシュに直接つけるパラメータは「口変形、口開閉、不満口」の3つで済む。(表情ごと全てのパラメータを打たなくて良い)
左右対称にあるパーツをひとつ