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The Game Awards 2022 受賞予想(結果篇)
はじめに
ついに開催された今年のThe Game Awards、今年も、各賞の受賞発表だけでなく、豪華なゲストあり、ライブパフォーマンスあり、さまざまな新作の初公開映像ありで、とても楽しいイベントでした!
とくに、小島監督の最新作『Death Stranding 2(仮)』や、フロムソフトウェアの『ARMORED CORE VI』が発表されたことは、嬉しいサプライズだったといえます。
さて、僕は、例年通り、このThe Game AwardsにおけるGame of the year (GOTY)と各部門賞の受賞予想をして、その内容をnoteで発表していました。
今回ですが、予想対象とした25部門中14部門的中でした!大したことない数字ですが、一応、自己ベストです(笑)。
この記事では、自分の予想結果を総括するとともに、各部門での予想結果と実際の受賞作品をまとめておきます。
予想結果の総括:うまくいったところ
GOTYを受賞した『ELDEN RING』と、本作が受賞した各部門賞(Best Game Direction・Best Art Direction・Best Role Playing)は全て的中しました!
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正直、混戦という印象が強かった昨年と比較して、今年は『ELDEN RING』対『God of War Ragnarok』という分かりやすい図式があったので、比較的当てやすかったことは事実です。それでも、『ELDEN RING』がノミネートされていた6部門のうち4部門受賞、2部門は他の作品、というのをきちんと当てたのは、少し自慢できるかな?と思いました。
また、これは少し残念だったことですが『Horizon Forbidden West』が、7部門という多くの部門にノミネートされていながら、1部門も受賞できなかったことも、予想通りでした。
Best AR/VRやBest Family、Best Sim/Strategyといった比較的小粒な部門賞は、メタスコアを当てはめて順当に的中しました。この辺りは、昨年の反省点を生かして、「自分の感覚を信じすぎず、メタスコアといった世の中の評価をよく見る」ことを心がけた点が良かったと思います。
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予想結果の総括:大外しだったところ
インディ・ゲーム関連が大外れでした…
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僕は今回、メタスコアがダントツだった『Neon White』が席巻すると予想したのですが、実際にはBest IndieもBest Debut Indieも『Stray』が受賞しました。
昨年は、これらの部門は『Kena: Bridge of Spirits』がどちらの部門も受賞しました。『Stray』とこの作品を比較すると「インディでありながらAAA並みの美しいグラフィックを実現している」「PS5の目玉タイトルとして宣伝されている(いた)」という共通点があります。なので、後出しジャンケン的に考えると、『Stray』が獲得することは納得できる結果でしたが…外してしまって残念です。
『Immortality』のManon Gage氏がBest Performanceを逃したことは、とても残念でした。ゲームをプレイした時に強く印象付けられるのはManon Gage氏だと思うのですが(なんせ、全編実写映像で、彼女が出まくるので)、『God of War Ragnarok』の勢いには及ばなかったのでしょう。
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また、Best Adaptationでは、僕の『Cyberpunk Edgerunners』という予想は外れ『Arcane: League of Legends』が受賞しましたが、今年から新設された賞ということもあり、まだ傾向がつかめていません。今後も注視するつもりです。
各部門の受賞予想とその結果
当たりを○、外れを×で示します。
(○)1. Game of the year: ELDEN RING
(○)2. Best Game Direction: ELDEN RING
(○)3. Best Narrative: God of War Ragnarok
(○)4. Best Art Direction: ELDEN RING
(×)5. Best Score and Music: Metal: Hellsinger(正解はGOW)
(×)6. Best Audio Design: Gran Turisumo 7(正解はGOW)
(×)7. Best Performance: Manon Gage (Immortality)(正解はGOW)
(×)8. Games for Impact: I was a Teenage Exocolonist(正解はAs Dust Falls)
(○)9. Best Ongoing: Final Fantasy XIV
(×)10. Best Indie: Neon White(正解はStray)
(×)11. Best Mobile Game: Genshin Impact(正解はMarvel Snap)
(○)12. Best Community Support: Final Fantasy XIV
(×)13. Innovation In Accessibility: The Last of Us Part I(正解はGOW)
(○)14. Best VR/AR: Moss: Book II
(×)15. Best Action Game: Neon White(正解はベヨネッタ3)
(○)16. Best Action / Adventure: God of War Ragnarok
(○)17. Best Role Playing: ELDEN RING
(×)18. Best Fighting: SIFU(正解はMultiVersus)
(○)19. Best Family: Kirby and the Forgotten Land
(○)20. Best Sim / Strategy: Mario + Rabbids Sparks of Hope
(○)21. Best Sports / Racing: Gran Turismo 7
(○)22. Best Multiplayer: Splatoon 3
(×)23. Best Debut Indie: Neon White(正解はStray)
(×)24. Best Adaptation: Cyperpunk: Edgerunners(正解はArcane: League of Legends)
(○)25. Most Anticipated Game: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
まとめ
この記事では、The Game Awards 2022に対する僕の予想結果を答え合わし、総括を行いました。
今年の成績は25部門中14部門的中と、一応自己ベストではあるのですが、まだまだ改善の余地はありそうです。
The Game Awardsのイベントは年々巨大になり、ショーとしてもどんどん面白いイベントになっていっていると感じます。来年の開催も楽しみに待ちたいと思います!
(了)
2022.12.09 Itaru Otomaru