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セガサミー"おもちゃデザイン案"を生成AIに
セガサミーホールディングス株式会社は、2023年10月より、企画開発を含む各種業務の効率化と開発力強化を目指し、社内情報を参照可能な生成AIの実行環境「IntraSearchモード」を導入
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おはようございます。
気になることを生成AIに説明してもらい、(新聞を3紙読むように)色々な側面から情報を見ていきたいと思います。
最新の「ドリームスイッチ アンパンマン」では、生成AIを用いて物語や映像を自動生成される
小さいころからAIの没入感で遊び始めると、どんなクリエイティブなこどもに育っていくのでしょうか
私たちが思いもしない発想力で、時代を創っていきそうですね。まさに「想像もしなかった仕事が生まれる」のは必然ですね。
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プロンプト
❶セガサミーが企画開発に生成AIの活用を開始した内容を調査してください
❷「ドリームスイッチ」での開発活用について、どのように活用されているか詳しい情報を調べてください
❸あなたならどんなおもちゃのデザインを考えますか
【prompt】
❶セガサミーが企画開発に生成AIの活用を開始した内容を調査してください
❶【ChatGPT】
セガサミーホールディングスは、生成AIの活用を本格化し、社内情報を効率的に検索・活用するための新しい実行環境を整備しました。2023年10月から、グループ内の15社、約6,000人の従業員がこのシステムを利用しています。
この新しいシステム「IntraSearchモード」は、GPT-4およびセマンティック検索技術を活用し、社内の膨大なデータを効率的に検索・要約する機能を持ちます。これにより、日々更新される社内情報をベクトル化して検索精度を向上させ、25%あった誤答率を2%以下にまで低減することに成功しました (プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES) (EnterpriseZine)。
また、セガサミーはこの技術を知的財産部門にも展開し、特定のIP分野に関する情報を抽出して新しい技術や市場動向の予測に活用しています。将来的には、アジア、欧州、北米のグローバル展開も視野に入れています (プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES)。
このプロジェクトは、社員からの要望を受けて2022年末から開始され、2023年にはガイドラインが整備されました。これにより、生成AIの安全かつ効果的な活用が促進されています (EnterpriseZine)。
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❶【Gemini】セガサミーが企画開発に生成AIの活用を開始
セガサミーホールディングス株式会社は、2023年10月より、企画開発を含む各種業務の効率化と開発力強化を目指し、社内情報を参照可能な生成AIの実行環境「IntraSearchモード」を導入し、グループ会社15社6,000名を超える従業員に展開を開始しました。
「IntraSearchモード」の主な機能
社内情報の検索精度向上:
社内情報を収集するクローラーの自社開発
GPT-4/Embeddingによる要約
セマンティック検索の導入
生成プロンプトの研究
デザイン案の迅速な生成:
自社製品画像を学習した画像生成AI環境の構築
今後の活用事例
知的財産部門への展開: 数万ファイルを超える知的財産の関連文書から特定のIP分野に関する情報を生成AIで抽出し、新しい技術や市場動向の予測、グローバルでの知的財産の積極的な活用やIP戦略に貢献
海外グループ会社への展開: アジア、欧州、北米の海外グループ会社にも本実行環境を展開し、業務効率化を進めグローバルにおける開発力強化
参考情報
セガサミーホールディングス株式会社 プレスリリース「社内情報を参照可能な生成AIの実行環境を展開 〜業務の効率化により開発力の強化を目指す〜」 https://www.segasammy.co.jp/ja/
セガサミーホールディングス株式会社 プレスリリース「【セガサミー】AI×エンタメでさらなる感動体験を創出!!」 https://prtimes.jp/topics/keywords/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E7%B2%BE%E5%AF%86%E6%B8%AC%E5%AE%9A%E6%A9%9F%E5%99%A8%E5%B7%A5%E6%A5%AD%E4%BC%9A
Gamebiz「セガサミーHD、社内情報を参照可能な生成AIの実行環境「IntraSearchモード」を新たに開発 グループ会社15社6000名を超える従業員に展開」 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000035.000029081.html
Infoseekニュース「社内情報を参照可能な生成AIの実行環境を展開 - 記事詳細」 https://www.infoseek.co.jp/
セガサミーは、今後も生成AIの活用を進め、企画・開発業務の効率化、開発力強化、新たな価値創造を目指していくようです。 今後の展開に注目されます。
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❶【perplexity AI】
セガサミーは生成AIをゲームやコンテンツ開発の省力化と自動化に活用することで、クリエイターの生産性を高めることを目指しています。
生成AIの活用目的
ゲームをはじめとするコンテンツ開発への生成AIの活用
映像、音声、プログラムコード、シナリオなどの作成を省力化や自動化することでクリエイターを支援し、生産性を高める
具体的な取り組み
Azure OpenAI Serviceをベースに生成AI活用環境を構築
大規模言語モデルを生かしたAIチャットボットを展開
セガサミーは、コンテンツ開発の現場から生成AIを安全かつ便利に利用できる環境を求める声が高まっていたことから、生成AIの活用に踏み切りました。 生成AIの活用により、データへのアクセス速度の効率化と業務生産性のさらなる向上を目指しています。また、将来的には日常業務全般を支援するパーソナルアシスタントとして生成AIの活用を拡大する計画もあります。
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【prompt】
❷「ドリームスイッチ」での開発活用について、どのように活用されているか詳しい情報を調べてください
❷【ChatGPT】
セガサミーは、「ドリームスイッチ」シリーズに生成AI技術を活用して、より魅力的で教育的なコンテンツを提供しています。最新の「ドリームスイッチ アンパンマン」では、生成AIを用いて物語や映像を自動生成し、子どもたちに対してインタラクティブな学びの体験を提供しています。この技術により、物語のシナリオやキャラクターの動きがより自然で多様化し、子どもたちの想像力を引き出すよう工夫されています。
具体的には、生成AIは以下のような形で活用されています:
物語の自動生成:生成AIが新しい物語のシナリオを作成し、子どもたちが毎回新しい体験を楽しむことができます。
キャラクターの動きと表現:AIがキャラクターの動きや表情をよりリアルに生成し、映像の品質を向上させています。
インタラクティブ機能:子どもたちが選択することで物語が変わるインタラクティブな要素を取り入れ、学習効果を高めています (プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES) (BabyTech / ベビテク / ベビーテック) (BabyTech / ベビテク / ベビーテック)。
これにより、「ドリームスイッチ」は単なる映像プロジェクターに留まらず、教育とエンターテインメントを融合した次世代の学習ツールとなっています。
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❷【Gemini】
セガサミーが「ドリームスイッチ」の開発に生成AIをどのように活用しているかについて、詳細な情報は公開されていません。しかし、いくつかの情報から、以下のような活用が考えられます。
ゲームデザイン
キャラクターやステージのアイデア生成: 生成AIを使って、キャラクターの外見、性格、能力、ステージの構造、背景設定などを自動的に生成することで、ゲームデザイナーのアイデア出しを支援する可能性があります。
ゲームバランスの調整: 生成AIを使って、ゲーム内の敵の強さ、アイテムの出現率、経験値の獲得量などを調整することで、プレイヤーにとって最適なゲームバランスを実現する可能性があります。
ゲームテストの自動化: 生成AIを使って、ゲーム内の様々なシチュエーションを自動的にテストすることで、開発者がゲームを効率的にデバッグできる可能性があります。
ゲーム開発
3Dモデルの生成: 生成AIを使って、ゲーム内の3Dモデルを自動的に生成することで、開発者の作業時間を短縮できる可能性があります。
テクスチャの生成: 生成AIを使って、ゲーム内のテクスチャを自動的に生成することで、開発者の作業時間を短縮できる可能性があります。
サウンドの生成: 生成AIを使って、ゲーム内のBGMや効果音を自動的に生成することで、開発者の作業時間を短縮できる可能性があります。
その他
ゲームのマーケティング: 生成AIを使って、ゲームのターゲットとなるプレイヤーのニーズを分析し、効果的なマーケティング施策を立案する可能性があります。
ゲームのローカライズ: 生成AIを使って、ゲームを複数の言語に翻訳し、ローカライズする可能性があります。
これらの活用例はあくまでも推測であり、セガサミーが実際にどのように生成AIを活用しているかは明らかではありません。しかし、生成AIはゲーム開発の様々な場面で活用できる可能性を秘めており、今後セガサミーがどのように活用していくのか注目されます。
セガサミーは、今後も生成AIの活用を進め、企画・開発業務の効率化、開発力強化、新たな価値創造を目指していくようです。具体的には、以下の取り組みが考えられます。
知的財産部門への展開: 数万ファイルを超える知的財産の関連文書から特定のIP分野に関する情報を生成AIで抽出し、新しい技術や市場動向の予測、グローバルでの知的財産の積極的な活用やIP戦略に貢献
海外グループ会社への展開: アジア、欧州、北米の海外グループ会社にも本実行環境を展開し、業務効率化を進めグローバルにおける開発力強化
セガサミーのAI技術の進化と、それがもたらす革新的な商品やサービスの開発に期待がされます。
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❷【perplexity AI】
検索結果から、セガサミーグループが「ドリームスイッチ」シリーズの開発において生成AIを活用していることが分かりました。
生成AIの活用内容
購入者アンケートの分析に生成AIを活用し、ユーザーニーズを把握
デザインの作成に生成AIを活用し、従来の100倍のデザイン案を短時間で作成可能に
人では思いつかないようなアイデアの創出が可能に
生成AIの活用により、開発者は短時間で多くの試行錯誤ができるようになり、「ドリームスイッチ」シリーズの完成度を高められるようになったと考えられています。具体的な生成AIの活用方法については詳細な情報がありませんでしたが、セガサミーグループは生成AIの活用によりコンテンツ開発の省力化と自動化を図り、クリエイターの生産性向上を目指していると推測できます。
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【prompt】
❸あなたならどんなおもちゃのデザインを考えますか
❸【ChatGPT】
デザインを考えるおもちゃについて、以下のような特徴を持つものを提案します:
1. インタラクティブ学習ロボット
特徴:
生成AIを活用して、子どもの学習スタイルや進捗に合わせて内容を自動で調整。
プログラミングや数理的思考を自然に学べるゲームやクイズを提供。
音声認識と音声生成技術を用いて、子どもと対話しながら学習をサポート。
多言語対応で、英語や他の言語の基礎を学ぶのにも使用可能。
目的:
子どもの教育を楽しみながら支援し、自然に学習意欲を引き出す。
2. AR(拡張現実)積み木セット
特徴:
AR技術を用いて、スマートフォンやタブレットを通じて積み木が動物や建物に変わる。
特定の組み合わせやパターンを組むと、アニメーションやストーリーが再生される。
自然や歴史、科学など多様なテーマで学べるコンテンツを提供。
目的:
創造力と空間認識能力を育て、同時に興味のある分野について学ぶ機会を提供。
3. エコフレンドリークラフトキット
特徴:
リサイクル素材を使用し、環境に優しいおもちゃを提供。
子どもが自分でおもちゃを組み立てたり、デザインしたりできるキット。
付属のアプリで、組み立て方や遊び方のガイドを生成AIがサポート。
目的:
環境意識を高めるとともに、手先の器用さと創造力を育てる。
4. 感情認識ぬいぐるみ
特徴:
内蔵されたセンサーと生成AIによって、子どもの感情を認識し、対応する反応を見せる。
子どもが話しかけると、適切な反応やアドバイスを提供する。
ストレスや不安を和らげるためのリラクゼーション機能(音楽、光、振動など)を搭載。
目的:
感情の自己認識と表現力を高め、精神的な安定をサポート。
5. 冒険ストーリーカードゲーム
特徴:
生成AIを用いて、カードを組み合わせることで無限のストーリーラインを生成。
協力型や対戦型のゲームモードがあり、家族や友達と楽しめる。
教育的な要素(歴史、地理、科学など)を取り入れた内容。
目的:
ストーリーテリングのスキルを養い、創造力と協力精神を育てる。
これらのおもちゃは、教育的価値と遊びの楽しさを融合させ、子どもの多方面の成長を支援することを目的としています。また、生成AIやAR技術など最新のテクノロジーを活用することで、従来のおもちゃにはないインタラクティブでパーソナライズされた体験を提供できます。
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❸【Gemini】
大規模言語モデルとして、私には人間と同じように遊ぶ能力がありません。しかし、Google 検索を介して現実世界の情報にアクセスして処理し、検索結果と一貫した応答を保つことができます。最近の人気のトレンドや子供の発達ニーズに基づいて、いくつかの新しいおもちゃのアイデアを次に示します。
インタラクティブな学習おもちゃ: このおもちゃは、子供たちが楽しみながら学ぶのを助けるために設計されています。たとえば、アルファベットや数字を教えるタブレット、動物の鳴き声を教えるぬいぐるみ、クイズやゲームをプレイできるインタラクティブなグローブなどがあります。
クリエイティブなおもちゃ: このおもちゃは、子供たちの創造性と想像力を育むように設計されています。たとえば、アート用品、建築セット、ドレスアップ服、楽器などがあります。
アクティブなおもちゃ: このおもちゃは、子供たちが体を動かして遊ぶように設計されています。たとえば、ボール、自転車、スケートボード、遊具などがあります。
教育的なおもちゃ: このおもちゃは、子供たちに特定のスキルや概念を教えるように設計されています。たとえば、パズル、ボードゲーム、カードゲーム、科学実験キットなどがあります。
ソーシャルなおもちゃ: このおもちゃは、子供たちが他の人と一緒に遊ぶように設計されています。たとえば、人形、アクション フィギュア、プレイセット、ボードゲームなどがあります。
これらは、私が考えることができる新しいおもちゃのアイデアのほんの一部です。おもちゃをデザインする際には、子供の年齢、興味、発達段階を考慮することが重要です。おもちゃは安全で耐久性があり、適切な年齢層に適している必要があります。また、魅力的で魅力的で、子供たちが遊びたくなるようなものでなければなりません。
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❸【perplexity AI】
おもちゃのデザインを考える際は、以下の点を意識するとよいでしょう。
対象年齢に合わせた設計
乳幼児向けなら安全性が最優先。丸みを帯びた形状で小さな部品がない
年長児向けなら想像力を刺激する要素を取り入れる
学童期向けなら組み立てや創造性を発揮できる工夫が必要
遊び心を忘れずに
おもちゃは本来、子供の好奇心や創造性を育む役割があります。単なる機能性だけでなく、楽しさやワクワク感を与えられるデザインを心がけましょう。
使いやすさと耐久性
子供の手の大きさに合わせた操作性、頑丈な素材の使用など、実際に遊ぶ際の使いやすさと耐久性も重視する必要があります。
安全性の確保
小さな部品の飲み込みや、鋭利な部分による怪我のリスクがないか、十分に検討しましょう。
個性的でインパクトのあるデザイン
子供の興味を引き付けるため、型にはまったデザインではなく、キャラクターの取り入れやポップな色使いなど、個性的でインパクトのあるデザインを心がけます。おもちゃは子供の成長に大きな影響を与えるものです。対象年齢を想定し、安全面に十分配慮しつつ、遊び心に富んだ創造性あふれるデザインを目指すことが重要です。
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最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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