格闘ゲームとSOCDクリーナーについて
格ゲーのSOCDクリーナーは、格闘ゲームがレバー、またはパッドで操作される前提で開発されていたため、キーボードのような左右の入力を同時に入力されるデバイスのことを考慮されていませんでした。
そのため、HitBoxのような方向入力がボタンになった左右上下の入力が同時に行われるデバイスが出てきた際に、同時押しされた際の挙動がゲームタイトルのプログラムによって異なるという問題が出ました。
そこで導入されたのがSOCDクリーナーです。このSOCDクリーナーというものは上下、または左右