【Blender】Blender4.2の異方性表現
今更ながら気がついたのでメモ。
<Blender 4.2>
Blender4.0時点で、異方性BSDFノードが無くなり、光沢BSDFノードに統合されていたらしい(久々に利用しようとしたら異方性BSDFが見つからなかった)。
また、このシェーダーによる異方性表現のレンダリングは、Cyclesのみで、EEVEEではサポートされていない(これは以前と変わらず)。
(新)プリンシプルBSDFノードの異方性制御は特に変わらず。
■おまけ
EEVEEでは異方性表現はサポートされていないので、疑似的な表現で対処。
◇EEVEEで、疑似的に異方性を再現するシェーダー
以上。
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