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【Blender】v.4.0以降で変更された?スポイトのショートカットキー

たまに問い合わせがある案件なので、メモしておく。

Blender 4.0以降のテクスチャーペイントでは、
スポイトのショートカットキーは変更されている

<テクスチャーペイント>スポイトのショートカットキー>

  • 変更前:S

  • 変更後:Shift+X

Blender標準のキーマップ
スポイト機能(ショートカットキーShift+Xで操作中)

ちなみに、なぜ変更されたのかについての理由は不明。
ただ、他のスポイトのショートカットキーも変更されているので、スポイト系ショートカットキーとして、統一されたのかもしれない。

  • テクスチャーペイント時、カラー取得のスポイト:Shift+X

  • ウエイトペイント時、ウエイト値取得のスポイト:Shift+X

  • 頂点ペイント時、頂点カラー値取得のスポイト:Shift+X


でも、Shift+Xというショートカットキーは、正直使いにくいよね。
頻繁にスポイトを使いたいとき、2つキーを押さなければならないので。

対処方法としては、一応、キーマップの設定で、画像ペイント>画像ペイント(グローバル)>色を採取 のショートカットを S に変更すれば、以前の使用感に戻る。ただ、別機能のショートカットキーと重複する可能性もあるので、自己責任で行ってほしい。

■おまけ

余談だが・・・、
ツールバーやノードや設定などで、表示されているカラー表示で、スポイト機能(サンプリング)を使いたいときがあると思う。

この場合、カラーマーカーの上にマウスカーソルを重ね、E を押すとアイコンがスポイトカーソルに変化し、マウス左ボタンクリックでエディター内のあらゆるカラーを吸い取ることができる。時短できてとても便利。

このようなカラーマーカーの上にマウスカーソルを重ねてEキーを押す
編集ウインドウ下部に表示される操作ガイド(サンプリング開始)

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以上。

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