Infinity/Dlive

アナログゲームを作るアナログゲーム作家、デジタルゲームを作るゲームデザイナーをしています。

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2019年秋 ゲームマーケット(土)初出展をして

Infinity/Dliveは2019年秋に初出展しました。 ここまでの「経緯」「制作開始~当日感じた事」それを受けての「傾向と対策」を書き記します。 まずは「経緯」から。 ■経緯何故Infinity/Dliveが発足されたか、アナログゲームを作り出したか。 Infinity/Dliveは現状一人です。 Infinity/Dliveの中の人は現在進行形でデジタルゲーム業界の第一線で働いている人間で、業界歴が約10年近い経歴になります。 デシタルの業界では企画の仕事

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    • 某DSOのボドゲDに応募してみて

      今回、色々問題がありそうな募集だなと思ったので、受けてみた結果の感想を書いてみることにした。 キーワード「甘い蜜だけを吸ってボドゲで金儲けをしたい」 結論から先に話そう。 面接の際に先方から説明があった内容は、報酬と作業内容がまったく見合わないもので、よくありがちな「この仕事をやり遂げればとてもよい経験になる!だから頑張ろう!」みたいなものであり、「やりがいの搾取」系の古い体質だった。 ※報酬に関しては、新卒が貰う報酬よりも場合によっては安く、残業代も込みで残業代は実質無

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