長編作品を作る上で言わせてはいけない言葉ナンバーワンが「長い」。
作業の合間に思いついたので久しぶりに創作論記事。
裏ではスクリプトが全て完了していて、あとはSDイラストを待ちながら「この場面CGが必要だな」という箇所の作成をしていたりする最中。
協力してもらっているお二人に、
3回にわけてダブカタをプレイしてもらった結果。
一方のメンバーから2回にわたり「長い」という評価をもらってしまった。
以前「日常シーンがつまらなくなる理由」であれだけダメな例を自分で書いておきながら、長いという評価を3回中2回ももらってしまったのだ。
しか