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創作論まとめ

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2021年9月の記事一覧

長編作品を作る上で言わせてはいけない言葉ナンバーワンが「長い」。

作業の合間に思いついたので久しぶりに創作論記事。 裏ではスクリプトが全て完了していて、あとはSDイラストを待ちながら「この場面CGが必要だな」という箇所の作成をしていたりする最中。 協力してもらっているお二人に、 3回にわけてダブカタをプレイしてもらった結果。 一方のメンバーから2回にわたり「長い」という評価をもらってしまった。 以前「日常シーンがつまらなくなる理由」であれだけダメな例を自分で書いておきながら、長いという評価を3回中2回ももらってしまったのだ。 しか