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Oculus Questハンドトラッキングでオブジェクトを触ってマテリアル変更-Unity

新しいプロジェクト、シーンを作成。 アセットストアからOculus InteglationをImportする。 SampleFrameWork > Usage >HandsInteractionTrainSceneから  InteractableToolsSDKDriver  OVRCameraRig  HandsManager をHierarchyに入れる。 任意のオブジェクトに下記スクリプトを割り当てる。 オブジェクトのInspectorで割り当てたスクリプトのSizeに

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