Oculus Questハンドトラッキングでオブジェクトを触ってマテリアル変更-Unity
新しいプロジェクト、シーンを作成。
アセットストアからOculus InteglationをImportする。
SampleFrameWork > Usage >HandsInteractionTrainSceneから
InteractableToolsSDKDriver
OVRCameraRig
HandsManager
をHierarchyに入れる。
任意のオブジェクトに下記スクリプトを割り当てる。
オブジェクトのInspectorで割り当てたスクリプトのSizeに