高木デザイン事務所/高木市之助

福島県いわき市小名浜在住 グラフィックデザイナー・アートディレクター 仕事の実績とお問い合わせはWEBサイトまで。→http://www.ichinosuket.com

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マガジン

  • 折戸の家(仮称)改修日記

    • 2本

    折戸の家(仮称)改修記録や進捗状況、お手伝いさん募集などをお知らせします

  • デザインについての考え方

最近の記事

ポイ捨てと民主主義

今朝の出来事を色々考えていたら、なにか大切なことを思い巡らせたような気がしたので、メモ的にざっくり記録。 今朝、近所の公園で2歳の息子と遊んでいたら、ブランコの下にタバコの吸い殻が落ちていた。 「まったくもう。子どもが口にいれたらどうすんだ」 なんて思いあらためてその周りをみてみると、1個や2個どころじゃなく、結構な数の吸い殻が落ちてるではありませんか。 これはひどい。拾ってなんでも口に入れてしまう1〜3さいくらいの子がいないと、公園でのポイ捨てがどれだけ迷惑で危ない

    • いわき駅前でスケッチ会をしました

      11/11 晴れ。 いわき駅前の路上でスケッチ会を開きました。 天気もよく、晴れた秋空の下で、参加してくださった皆さんとおしゃべりをしたり、のんびりスケッチを楽しみました。 皆さんそれぞれお気に入りの場所を探して、風景に向き合いじっくりとのんびりスケッチ。 通りの人とスケッチきっかけでお話ししたり。 最後には描き上がったスケッチを、みんなで見せ合いっこしました。 どのスケッチも素敵です。 はじめましての人たちも、イベント終わりにはお友達になりました。 お友達が増え

      • 海の見える場所で、再スタートへ

        こんにちは。高木デザイン事務所の高木です。 最近、中之作港からすぐ近く、折戸という場所に作業場兼サムシングなスペースとして、古い2階建ての一軒家を借りました。 この物件をDIYで改修して、小さなイベントやワークショップ、展示などの企画ができるようにする予定で、絶賛DIY改修中です。 このマガジンでは、この折戸ハウス(仮)の改修記録や、お手伝いさん募集のお知らせ、やりたいことなんかをつらつらとアップして行こうと思います。興味がありましたらぜひお気軽にからんでください。 古

        • 【記録】8/15 「壁をぶち抜く」

          第一回改修作戦を8/15に行いました。

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          1本

        記事

          デザインってなに? 

          デザインって身近にあるのに、なんだか曖昧。 「デザインって見た目?」 「デザインってアートみたいなの?」 「デザイン経営とかデザイン思考ってどういうこと?」 「デザインは大事だ」と良く耳にするけど、ギモンがたくさん。 大事なのに、曖昧なままなのは大変もったいないと思うので、デザイナーという職業上、年がら年中デザインを考えている僕なりの『デザインとは』をつづってみようと思います。 僕はやっぱりデザインにはとてつもない可能性があると信じています。 大げさじゃなく、社会を動

          東北デ、vol.3 福島編

          【展示販売企画のお知らせ 】仙台パルコ2内の「東北スタンダードマーケット」さん内で開催される『東北デ、vol.3 福島編』で、南相馬のデザイナー西山里佳さんとともに展示販売します。期間は9/10-25です。 会期中の9/19(月祝)には、この企画の立ち上げ人である秋田のデザイナー澁谷和之さんと、前回の山形編のデザイナー吉野敏充さん、そして今回の僕と西山さんの4人のトークショーを開催します。 僕がデザインさせていただいた商品や今回新たに作ったオリジナル商品など、さまざまな商

          igoku本が完成しました

          【igoku本が完成】 昨年クラファンでご支援いただいたigoku本が完成しました! お待たせ致しまして誠に申し訳ございませんでした。 僕の経験を踏まえてのデザインに関するテキストを3万字ほど書きました。 思えば昨年の今頃から毎朝コツコツと書き進め、こうして(遅くなりましたが)形になったことに一安心しています。 ただ、デザインというものはみんなのものだと思っているので、僕が書いてしまって良いのかという悶々とした葛藤は今でもあります。けれど、このテキストでデザインにつ

          祝! 粒々&maruttデザイン1周年!

          去る5月15日、南相馬のデザインオフィス「marutt inc.」が1周年を迎えまして、イベントが開催されました。 光栄なことに、トークセッションのゲストに読んでいただき、ローカルとデザインをテーマに、marutt代表の西山さんと司会の宮本さんとともにデザイントークをさせていただきました。 デザインの仕事をしているときに普段から考えていることをざっくばらんに話しました。地域のこと、デザインのこと、そしてデザインの価値やお金の話まで。 「デザイン」の話と「業としてデザインを

          祝! 粒々&maruttデザイン1周年!

          出身校で進路の授業をしてきました

          こんばんは。高木です。 先日、高校生にデザインの仕事の話をしてきました。 キャリアデザインのワークショップということで、 コロナで職業体験に出かけられない代わりに行われました。 僕以外にも様々な職種の方が、話をしに来られていました。 僕はグラフィックデザインの仕事の説明と、 自分のキャリアについて話しました。 デザインや美術、クリエイティブな仕事に興味がある生徒が20数名 受講してくれました。 はっきり言って、僕のデザイナーとしてのキャリアはめちゃくちゃなので 参考に

          出身校で進路の授業をしてきました

          クリエイティブサポートレッツにレッツゴー

          浜松に行ってきました。 とても面白かったので記憶から消える前に殴り書きでも記録しておこうと思います。雑でごめんなさい。 レッツは噂通り「ただそこにいる」場所でした。詳しく書こうとすると筆が止まるので一気に端折って書きます。 2階のたけしさんの部屋には太鼓やギターなどの楽器がたくさんありました。スピーカーやキーボードもありました。壊れてそうなものもありましたがそんな細かいことは関係ありません。 壁にミキサーが設置されていました。縦になったミキサーに僕は衝撃をじわじわと受けま

          クリエイティブサポートレッツにレッツゴー

          新作動画『デザイン本を紹介』

          Youtubeで新企画始めました。 タイトルは『DESIGN BOOK talk』 デザイン関係の本って、ものづくりのヒントになる考え方や事例がたくさん載っているのに、デザイン界隈の人しか読まないのはもったいないな。と思ったのが企画の始まりです。 というわけで、初回ご紹介したのは『アイデアidea』の最新号。ゲームのユーザーインターフェースを特集した号になります。 ユーザーの操作性をデザインするという面において、デジタルゲーム業界が持っている知見は膨大で、それを他の領

          新作動画『デザイン本を紹介』

          息子誕生。赤ちゃんに教えられたこと

          こんにちは高木です。 8月中旬に息子が誕生しました。 陣痛だ入院だ退院だ、といろんな不安を抱えてバタバタしていたのが嘘のように、もう産まれてからもうすぐ1ヶ月です。 最近、たまに笑うようになりました。 そして初めは目の焦点が合っていない感じでしたが、徐々に見えているものを目で追いかけるようになってきました。 大人の僕は、そんなこと当たり前すぎて何も考えずにいましたが、笑うってすごいことですね。目が見えるってすごいことですね。そしてそれができるようになった時、今の僕の

          息子誕生。赤ちゃんに教えられたこと

          【Youtube】ゼリーのイエさんのポスター等を制作しました&制作風景を少し紹介します

          全国的に人気の手作りゼリー専門店『ゼリーのイエ』さん。 今回はリーフレットとパンフレット、B1サイズのポスターなどをデザイン担当しました。 新店舗の様子と、制作時の模様(撮影現場)をご紹介いたします。 どうぞご覧ください!

          【Youtube】ゼリーのイエさんのポスター等を制作しました&制作風景を少し紹介します

          【新作動画】ニュージーランドのコロナ対策サイトがわかりやすい

          こんにちは。デザイナーの高木です。 デザインのトピックでいろいろ動画を更新しています。 今回は情報発信のデザインということで、ニュージーランドのコロナ対策サイトを紹介。 ニュージーランドは、水際対策を行い、現在(2021.7/16時点)も封じ込めに成功している国です。 そんな国はどんな対策をしてどんな情報発信をしているのか。気になりますね。 今回は僕のアシスタントをしてくれているニュージーランド出身のシルヴィアさんをゲストに交えて、サイトを紹介しています。 日本語ぺらぺ

          【新作動画】ニュージーランドのコロナ対策サイトがわかりやすい

          Youtubeにロゴデザインのプロセス動画あげてみた

          みなさんこんにちは。地方でデザインの仕事をしている高木です。 題名通り、ロゴデザインの制作過程を紹介した動画を作りました。 世の中には見渡す限り、目的を持って作られたありとあらゆるデザインが溢れています。生活用品やあらゆる商品、あらゆる印刷物、制度やルールなど、あらゆるモノやコトが人の手によってデザインされています。それなのに、それらのデザインの過程に関する情報があまりにも少ないんじゃないかなと、僕はデザインの仕事をしていてつくづく思うわけです。 SNSが発達して、リモ

          Youtubeにロゴデザインのプロセス動画あげてみた