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ゲームしたりおえかきしたりして過ごしています。

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最近の記事

【FF14】6.0における戦士の調整内容まとめ(10/1追記・修正版)

2021.10.1追記: バトル関連PLLのまとめが公式フォーラムで公開されたことに合わせて、「原初の解放」「原初の猛り」に関する部分を加筆修正しました。 こんにちは、いちです。 不安すぎて吐きそうになりながら当日を迎えたバトル関連PLLが終わりました。正直な思いは既に公式フォーラムに投稿したのですが、前回あの記事を書いたならその後も、ということで今再びnoteに向かっている次第です。 ただ、前回のようなロングロングお気持ち表明をするにはさすがに時期尚早というか、情報が足り

    • 【FF14】5.xの戦士は結局どうだったのか考えた

      こんにちは、いちです。 長い長いナギ節、ヒカセンおよびヤミセンの皆様はいかがお過ごしでしょうか。私はひたすらメンタールレ回したりサブキャラ育てたりしています。 スカイスチールツール…そんなのもあったなぁ… それはそれとして、私はいわゆるメインジョブというのが戦士です。一度これが好き、と思うとこだわりを通り越して固執しすぎるところがあるので、あまりメインジョブと称するのは好きではないのですが、FF14における世間一般的に言えばそうなると思います。 その戦士ですが、5.x中の

      • はじめまして、i.CHIです。

        はじめまして、i.CHIと申します。 おえかきするときは「i.CHI」、ゲーム配信では「いち」、その辺では「しばた」と名乗ることが多いですが、特に明確な使い分けがある訳でもないのでお好きな名前で呼んでいただければ幸いです。 最初は緩くまじめなことを書こうと思っていたのですが、難しく考えていたら登録して3年経っていたので、とりあえず思いついたことを書こうかなと思っています。お暇なときにでもお付き合いいただけますと幸いです。 たぶんしばらくはFF14を中心にゲームのお話が多くな

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      • 【FF14】5.xの戦士は結局どうだったのか考えた

      • はじめまして、i.CHIです。