ゲームクリエイターに向いているのは実はINFP型である。
エニアグラムでは4w5辺り、あとビッグファイブでは創造性が高ければ良い。
RIASECではI(研究的)とA(芸術的)となる。

そこで一つ言いたい、これと真逆の人材ばかり採用しているのはどういうことなのだろうか?

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