HUGO@ボンガ垢

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ラッシュ管理、逆ラッシュ管理とは?何をすればいいのか?

どうも皆さんこんにちは。HUGO(ヒューゴ)です。前回の理想の攻めのカタチへの反応ありがとうございました。 反応の中でラッシュへの意識をした方がいいとご意見いただけたので、今回はラッシュについての考えを整理してみようとおもいます。 HUGOは全ロール一応乗りますが、最近はほぼボマー専なので防衛視点での考えは浅いです。ご意見いただけると嬉しいです。 また例によって使用キャラやマップの違いはほぼ考慮していないので、ご了承ください。 ①そもそもラッシュとは?ラッシュタイムは25

    • 理想の攻めのカタチとは?それを実現するには?

      どうもみなさんこんにちは。HUGO(ヒューゴ)です。 ひと月続いた砂漠やサイスペと打って変わって、今期のパニックとアクア城のハロウィンver.はかなりの防衛マップですね。決勝マップはバランスが取れてますが。 久々に前衛の苦しさを思い出したので、かんがえをまとめる意味でこのnoteを書いてみました。 あくまでHUGOが理想とするカタチを作る上での、全般的な立ち回りのみを整理しています。使用キャラやマップの違い、ラスアタなどのゲームの流れの波は考慮していません。 ①理想の攻め