はれのちしとど

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マジック:ザ・ギャザリングで遊んでます。 YouTubeもやってます。 ヒストリック・職工交流用Discordサーバー 職工会-ArtisanParty https://discord.gg/WNgHnnfr2P

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【対戦会レポート】ヒストリック職工対戦会 2024/11/07【Historic Artisan】

職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 2024/11/07の20時頃より、職工フォーマット専門Discordサーバー『職工会-Artisan Party』にてヒストリック職工の対戦会を開催しましたので、今回はこちらのレポートです。 ◆開催したイベントの概要開催場所:職工会Discordサーバー 日時:2024/11/07(thu) 20:00~22:00 フォーマット:ヒストリック職工 備考: 途中退出・参加OK。マッチごとにデッキ調整や変更OK。

    • ヒストリック職工デッキ探究 黄金の助手/Golden Sidekick【Historic Artisan】

      職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 ◆はじまるよ今回も、ヒストリック職工(HistoricArtisan)で使えるかもしれない構築や戦術を探すあそびです。 ※職工・・・コモンとアンコモンだけで行う60枚構築。たのしい。 デッキの紹介、採用カードについての考え方などを書き残し、イマイチ情報を拾いづらいヒストリック職工環境の改善を目指しています。 では早速ですが、デッキをご覧ください。 今回は、『アルケミー:ダスクモーン』の新カード《黄金の助手》に

      • ヒストリック職工デッキ探究 リアニメイト・モミール/Reanimate Momir【Historic Artisan】

        職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 ◆はじまるよ今回も、ヒストリック職工(HistoricArtisan)で使えるかもしれない構築や戦術を探すあそびです。 ※職工・・・コモンとアンコモンだけで行う60枚構築。たのしい。 デッキの紹介、採用カードについての考え方などを書き残し、イマイチ情報を拾いづらいヒストリック職工環境の改善を目指しています。 では早速ですが、デッキをご覧ください。 『アルケミー:ダスクモーン』に収録された新カード《変化への恐怖

        • ヒストリック職工デッキ探究 食物コンボ/Food Combo【Historic Artisan】

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 ◆はじまるよ今回も、ヒストリック職工(HistoricArtisan)で使えるかもしれない構築や戦術を探すあそびです。 ※職工・・・コモンとアンコモンだけで行う60枚構築。たのしい。 デッキの紹介、採用カードについての考え方などを書き残し、イマイチ情報を拾いづらいヒストリック職工環境の改善を目指しています。 では早速ですが、デッキをご覧ください。 過去に2度構築に挑戦している《ペレグリン=トゥック》と《実験的

        【対戦会レポート】ヒストリック職工対戦会 2024/11/07【Historic Artisan】

          【対戦会レポート】ヒストリック職工対戦会 2024/10/17【Historic Artisan】

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 2024/10/17の20時頃より、職工フォーマット専門Discordサーバー『職工会-Artisan Party』にてヒストリック職工の対戦会を開催しましたので、今回はこちらのレポートです。 ◆開催したイベントの概要開催場所:職工会Discordサーバー 日時:2024/10/17(thu) 20:00~22:00 フォーマット:ヒストリック職工 備考: 途中退出・参加OK。マッチごとにデッキ調整や変更OK。

          【対戦会レポート】ヒストリック職工対戦会 2024/10/17【Historic Artisan】

          『アルケミー:ダスクモーン』ヒストリック職工目線で見るアンコモン

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 今回は、MTGアリーナ限定セット『アルケミー:ダスクモーン』に収録されたアンコモンをヒストリック職工(HistoricArtisan)目線で見る回です。 他のアルケミー追加セットと同様に、全30種類中の10種類がアンコモンです。コモンはありません。 ※神話レア、レアのカードを確認したい方は公式サイトへどうぞ。 (表記はブルームバロウですがダスクモーンです。) ◆白《即興の曲芸士》 「生存」達成で永久に飛行を得

          『アルケミー:ダスクモーン』ヒストリック職工目線で見るアンコモン

          ヒストリック職工デッキ探究 白青違和感アグロ/WU Eerie Aggro【Historic Artisan】

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 ◆はじまるよ今回も、ヒストリック職工(HistoricArtisan)で使えるかもしれない構築や戦術を探すあそびです。 ※職工・・・コモンとアンコモンだけで行う60枚構築。たのしい。 デッキの紹介、採用カードについての考え方などを書き残し、イマイチ情報を拾いづらいヒストリック職工環境の改善を目指しています。 では早速ですが、デッキをご覧ください。 エンチャントが戦場に出るたびに誘発する「違和感/Eerie」能

          ヒストリック職工デッキ探究 白青違和感アグロ/WU Eerie Aggro【Historic Artisan】

          『ダスクモーン:戦慄の館』ストリーマーイベントを経て 感想やデッキ構築、スタンダード編

          ドラフト編より引き続き、今回もストリーマーイベントに参加して得た『ダスクモーン』の新カードに触れた感想などをお伝えいたします。 職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 今回は主に「プレイ・スタンダード」で使用したカードのお話です。 ◆はじめに「ドラフト編」でも軽くお伝えしましたが、今回のストリーマーイベントでは、『ダスクモーン』リリース後の「スタンダード」を想定して練習ができる「ランク戦」がイベント期間中に開放され、兎に角『ダスクモーン』の新カードを

          『ダスクモーン:戦慄の館』ストリーマーイベントを経て 感想やデッキ構築、スタンダード編

          『ダスクモーン:戦慄の館』ストリーマーイベントを経て 感想やデッキ構築、ドラフト編

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 今回はウィザーズ・オブ・ザ・コースト様主催のストリーマーイベントにご招待頂いて参加しましたので、いち早く『ダスクモーン:戦慄の館』の新カードの触れた感想などをお伝えできればと思います。 ◆はじめに前回の『ブルームバロウ』から引き続き、ストリーマーイベントにご招待頂きました。ありがとうございます。 ストリーマーイベントとは、新セットのプロモーションとして行われる世界規模の試遊会で、現在はライブ配信や動画配信をして

          『ダスクモーン:戦慄の館』ストリーマーイベントを経て 感想やデッキ構築、ドラフト編

          『ダスクモーン:戦慄の館』ヒストリック職工目線で見る無色のコモン・アンコモン

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 『ダスクモーン:戦慄の館』に収録されるカードが公開されましたね。 今回は「ヒストリック職工」目線で新カードを見ていきます。 私の視点で強そう・面白そうだと思ったコモン・アンコモンが中心です。 ◆アンコモン・無色《殺戮箱》 気軽に6点で殴れる中堅クリーチャーであり、勝手に墓地に落ちてくれるアーティファクト。生け贄になるタイミングが終了ステップなので《ドスン》などのソーサリーで投げ飛ばす余裕もあったり、ブリンクなど

          『ダスクモーン:戦慄の館』ヒストリック職工目線で見る無色のコモン・アンコモン

          『ダスクモーン:戦慄の館』ヒストリック職工目線で見る多色のアンコモン

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 『ダスクモーン:戦慄の館』に収録されるカードが公開されましたね。 今回は「ヒストリック職工」目線で新カードを見ていきます。 私の視点で強そう・面白そうだと思ったアンコモンが中心です。 ◆アンコモン・多色《グレムリンを手懐ける者》 エンチャントが出るたびにクリーチャー・トークンを生成するカードは職工では初。白には《神憑く相棒》や《門道急行の事件》など強力なエンチャントが多いので横並びのアグロに寄せてもいいですし、

          『ダスクモーン:戦慄の館』ヒストリック職工目線で見る多色のアンコモン

          『ダスクモーン:戦慄の館』ヒストリック職工目線で見る緑のコモン・アンコモン

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 『ダスクモーン:戦慄の館』に収録されるカードが公開されましたね。 今回は「ヒストリック職工」目線で新カードを見ていきます。 私の視点で強そう・面白そうだと思ったコモンやアンコモンが中心です。 ◆アンコモン・緑《ひと皮剥けば》 パーマネント多めの構成であれば、戦慄予示+1枚回収の動きになるので、3マナのソーサリーとしては及第点。「戦慄予示」や「変装」などのシナジーを組み合わせるデッキであれば採用できそうです。

          『ダスクモーン:戦慄の館』ヒストリック職工目線で見る緑のコモン・アンコモン

          『ダスクモーン:戦慄の館』ヒストリック職工目線で見る赤のコモン・アンコモン

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 『ダスクモーン:戦慄の館』に収録されるカードが公開されましたね。 今回は「ヒストリック職工」目線で新カードを見ていきます。 私の視点で強そう・面白そうだと思ったコモンやアンコモンが中心です。 ◆アンコモン・赤《ブタの貯金箱》 単色、かつ2/3/2の高いスタッツで「親和」のアタッカーとして期待できます。死亡時にも宝物・トークンを生成するため、「親和」のカウントを減らさず、積極的に攻撃に参加できるのが強み。 《剃

          『ダスクモーン:戦慄の館』ヒストリック職工目線で見る赤のコモン・アンコモン

          『ダスクモーン:戦慄の館』ヒストリック職工目線で見る黒のコモン・アンコモン

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 『ダスクモーン:戦慄の館』に収録されるカードが公開されましたね。 今回は「ヒストリック職工」目線で新カードを見ていきます。 私の視点で強そう・面白そうだと思ったコモンやアンコモンが中心です。 ◆アンコモン・黒《ヴァルガヴォスの崇拝者》 自身をコストにするリアニメイト能力を持つカードの中では最軽量のマナ総量で、タップが不要な物の中では起動にかかるマナ・コストも《骨呼びのクレリック》と並んで最も軽く設定されており、

          『ダスクモーン:戦慄の館』ヒストリック職工目線で見る黒のコモン・アンコモン

          『ダスクモーン:戦慄の館』ヒストリック職工目線で見る青のコモン・アンコモン

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 『ダスクモーン:戦慄の館』に収録されるカードが公開されましたね。 今回は「ヒストリック職工」目線で新カードを見ていきます。 私の視点で強そう・面白そうだと思ったコモンやアンコモンが中心です。 ◆アンコモン・青《フラッドピットの溺れさせ》 「瞬速」でマナを構えておけますし、出たときの「麻痺」によって戦場を開けることができるため、全体的に【忍者】系のデッキと相性が良さそう。 職工の【忍者】なら「麻痺」関係の《罠名人

          『ダスクモーン:戦慄の館』ヒストリック職工目線で見る青のコモン・アンコモン

          『ダスクモーン:戦慄の館』ヒストリック職工目線で見る白のコモン・アンコモン

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 『ダスクモーン:戦慄の館』に収録されるカードが公開されましたね。 今回は「ヒストリック職工」目線で新カードを見ていきます。 私の視点で強そう・面白そうだと思ったコモンやアンコモンが中心です。 ◆アンコモン・白《光霊の探求者》 「生存/Survival」能力全般に言えることですが、「召集」などのクリーチャーを無条件でタップ状態にできる効果との相性は良好。「騎乗」や「搭乗」など「スタンダード」で共存できるキーワード

          『ダスクモーン:戦慄の館』ヒストリック職工目線で見る白のコモン・アンコモン