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CoC卓初めだからCoCのこと書く。

今日は卓始め。『花嫁の哀眼』というシナリオを回ってきます。

TRPGというゲームが好きです。

主にCoCをやっています。たまにエモクロアとか。

毎回説明する時は人生ゲームみたいなもんだよ〜と伝えています。あってる…?上手い説明方法ありますかね…?TRPGも種類が多いからね…!

CoCというのはクトゥルフ神話という昔のアメリカで流行った小説のジャンルを用いたゲーム。

昔から二次創作だったりオリジナルキャラを作って妄想するのが好きだったので、自分の好きなタイプのキャラを作って楽しむTRPGは結構どハマりしてます。ただ、問題はいくつか……

私的TRPG問題。

日程決めや各所の細々した連絡やコミュニケーション能力がかなり求められてくるので、気軽にサクッとやりづらいのが難点……😭

私的な問題もあって、『感情移入が強い』『思想が強い』タイプは詰め込むとリアルに結構影響出ると私は思う。

例えば『思想が強い』というのはまぁリアルでもたくさんいる。「こうしなくちゃダメ!」とか「私はこういう展開じゃないと!」とかやるけど、結局キャラの運命を決めるのはその時のダイスの出目とアドリブ力と経験。リアルでもその時の仕事を円滑に進めるのもアドリブと経験。
次に『感情移入が強い』のはもういかに自分のことを知りつつセーブしていくかしかない…😭私の場合、普通の人がダメージ1だと思っている攻撃を100で受けてしまうタイプ。(昔精神科通ってたのでそこで教えてもらいました)なので、感情移入が強くなりすぎるとリアルでも症状が出る出る出る。切り替えも上手くできないから時間を置いて、自分を落ち着かせる以外なくて😭今は休み休みやるようにしてます。1ヶ月に2卓以上入れないとか、重いのやったら1ヶ月空けるとか。

中々難しいよね。

いい所も話したい。

悪いこと書いちゃったからいいことも書きたい。

私が思うTRPGのいいところは2つ。
1つ、コミュニケーション能力やそれに関連する能力が上がること。
2つ、スキルの発見と向上がしやすいこと。

1、コミュニケーション能力やそれに関連する能力が上がる。

オンラインが主流になりつつあるため、顔の見えない初対面の人とプレイすることも多く、日程調整やみんなが楽しめる状態にするまでの根回しやお互いの気遣いやレスポンス。計画立てた準備。会社の会議か忘年会???とか思うくらいやることは同じなんじゃないかと。んで、当日計画通りに進むことはまず無いので、都度それに対応していかなくちゃいけないし、協力は必須。自然とコミュニケーション能力やそれ関連の能力は上がるし、想定外の質問をされてもそれなりの早さで答えられるようになった気がする🤔

2、スキルの発見と向上がしやすいこと。

最近はキャラクターのイラストもあるのが当たり前になりつつあるので、絵が描ける人はキャラクターイラストを描く。締切あるから必然的にペンを手に取る。必然的に描き続けるからもちろん画力は上がる。それがきっかけでイラストレーターになってるフォロワーを何人かいる。
絵が描けるが有利という訳でもない。絵が描けないというのをきっかけに絵を練習する人もいるが、ピクルーというキャラを作れるサイトを利用することで簡単にキャラは作れる。理想のキャラを作るための検索力や情報収集能力というのは結構大事だと思う。他にも、MMDアバターを作成してゲーム用のキャラを作る人もいる。これはパソコンのスキル力が高い。

シナリオがなくてはゲームはできない。『物語力』書く力が必要。私の場合ではあるが、どうしても受け入れられない結末になってしまった場合だったり他の展開も見てみたくて自分用にSSを書くこともある。これをきっかけに有難いことにごくたまにだがSS依頼を受けさせて頂くことがある。

シナリオも知ってもらわなければ意味が無い。人の力を借りて宣伝しなければいけない。ここにもデザイン力だったりが光ってくる。

他にもコスプレだったりコラボカフェを自分たちでやってみたり、アドリブや自分で曲作って歌ったり。やれることは自由で無限大なのだなと改めて思う。

私もできることは増やしたい。まずはストーブ用の灯油が切れそうなので重い腰をあげることから始めなければいけない。何事もまずは『やってみる』ことが重要だとはわかってはいるけれども、難しいなと思うのが現実だ。

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