灯翠

さくらもゆとさくらむすびが好きな人。お気に入りの音楽を聴いたり、ベッドの上でゴロゴロしながらノベルゲームをプレイするときに一番幸せを感じているらしい。来世はきっと、ノベルゲーム音楽ばかり弾くピアニスト。

灯翠

さくらもゆとさくらむすびが好きな人。お気に入りの音楽を聴いたり、ベッドの上でゴロゴロしながらノベルゲームをプレイするときに一番幸せを感じているらしい。来世はきっと、ノベルゲーム音楽ばかり弾くピアニスト。

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  • 【ネタバレ無し】プレイ済みノベルゲーム作品

    プレイしたノベルゲーム作品について。良かったところはしっかり褒め、良くないと感じたところはできるだけ言葉を選ぶ(でもはっきりと)。作品を知り、プレイするきっかけになればいいな。

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【ネタバレ無しレビュー】『さくらむすび』のススメ~神BGMの古き良き名作ノベルゲーム~

本記事は『さくらむすび』に興味を持ってもらうことを目的とした紹介記事(ネタバレ無し/読了目安5分)です。 それではどうぞ!! 『さくらむすび』とは2005年8月5日に発売されたノベルゲーム(18禁)。 アダルトゲームブランド「CUFFS」の処女作。 シナリオは『水月』のシナリオライター 「トノイケダイスケ」さん 原画は同じく『水月』担当の原画家 「☆画野朗」さん 音楽はCUFFS系列ブランド(例えば「CUBE」)の作品を中心にBGMや歌曲を数多く担当している作曲家

    • 【ネタバレなしレビュー】傑作『飢えた子羊』のススメ~飢餓が蔓延る地獄で生きるということ~

      本記事は『飢えた子羊』に興味を持ってもらうことを目的とした紹介記事(ネタバレ無し/読了目安5分)です。 まずはこの動画(2分程度)を見てください! だいたいどんな作品なのかわかります。 『飢えた子羊』は中国産のノベルゲーム(非18禁)です。 その舞台は明朝末期。 (1600年代の中国) 災害が頻発し、飢餓で人々は死にゆく。 そんな地獄のような乱世を生きる 盗賊の主人公と少女たちの旅が描かれています。 私はこの作品をプレイして、 ”所詮海外産だろう”。 そんな偏見が見事

      • 選択の先に待つものとは?/『飢えた子羊』長文感想

        ネタバレ注意⚠ (未プレイの方はブラウザバック推奨) 『飢えた子羊』 ――善人か、悪人か。  ――生か、死か。  「自分で『選択』することができるのよ。」 本作について明朝(中国)末期に起こった飢餓を題材にしたノベルゲーム。 今とは時代も国もあまりに違うその舞台。 干ばつ・洪水・虫害と災害が頻発するなか、ごく一部の"人間"だけが悠々自適に豪遊している地獄のような乱世。 "羊"や"狼"がどのように生き、苦しみ、死に至るのかがリアルに描かれていました。 平和な現代の世を

        • 【2024年下半期/まとめ】プレイ済みノベルゲーム作品~たくさん萌えた!~

          プレイした作品を、プレイ順に改めて振り返る(ネタバレ無し)。 2024年下半期/まとめ。 作品の紹介が1、感想は9でお送りします。 (作品のパケ画像から公式HPに飛べます。) ①嫁探しが捗りすぎてヤバい。ヒロインがみんな可愛すぎてヤバい。 この一言に尽きる。 (ぜひOPムービー↓を見てください。伝わるはず。) (しかも安瀬聖×Duca曲。流れ~星⤴♪(気持ちいい!)) 可愛い・・・・・・可愛い。 キャラ/萌えゲーから始まった2024年下半期。 ビジュアルと声のマッチ

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        • 【ネタバレ無し】プレイ済みノベルゲーム作品
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          【さくらもゆ考察】千和ルート序盤の大雅を擁護したい

          さくらもゆの共通ルート及び千和ルート序盤のネタバレ有りです。 千和の告白で最悪な返しをしてしまった大雅を擁護したい。 ただそれだけの記事です。 もし読みづらかったらすみません。 (なかなか上手くまとめられなくて……笑) まず、 千和ルートの告白までの流れ をざっくりと振り返ります。 ①夢を叶えるには関係性を深めなければいけない。大雅はそのきっかけをつかむために千和の喫茶店で働き始める。 ②千和がいつもの制服に犬耳コスプレ。大雅からの視線に気づいた千和は恥ずかしがって

          【さくらもゆ考察】千和ルート序盤の大雅を擁護したい

          厳選✨大大大好きなノベルゲームソングベスト15

          音楽・ノベルゲーム好きな私が厳選に厳選を重ねた、めちゃめちゃ良い大大大好きなノベルゲームソングをまとめた記事です。 実は元々、好きなノベルゲームソングを他の方にも知ってもらいたくてnoteを始めたんですよね……ブランドごとにオススメ曲をまとめてたんですがあまりに伸びなくて今は非公開にしています(笑) 2023年にmokumokuさん主催で、最も大きなノベルゲームソング投票企画みんなのギャルゲ・エロゲ音楽投票R(みんギャR)が行われました。 投票は一人あたり全15曲。つまりベ

          厳選✨大大大好きなノベルゲームソングベスト15

          湊あくあさんがホロライブ卒業!?

          本日(2024年8月6日)、 女性VTuberグループ「ホロライブ」から「湊あくあ」さん(以下、愛称「あくたん」)が”卒業”するという発表がありました。 あくたんは、メンバー、ファンの両方にとても愛されているホロライブ初期メンバーの一人。 ゲームや歌を得意とし、それを中心とした配信活動を2018年からこれまで行ってきました。(私自身そんなに詳しくはないので詳細は省きます) なぜ今回私のこの記事で取り上げたのか。 それは、彼女がノベルゲームへの理解がある方だったからです。

          湊あくあさんがホロライブ卒業!?

          あと1年(2025年)でCUFFSと『さくらむすび』が20周年を迎えます!

          『水月』のシナリオライター”トノイケダイスケ”さんと原画家”☆画野朗”さんが”F&C”から独立して2005年に立ち上げた企業・ブランドが”CUFFS”です。 その第一作目、 すなわち処女作として 2005年8月5日に発売されたのが 『さくらむすび』 つまり、2025年は 『さくらむすび』&”CUFFS”20周年 この記念すべき節目の年に いったいどんな動きがあるのか。 楽しみですね。 (ご存じでない方はぜひこちらの記事を読んでみてください) 『さくらむすび』大

          あと1年(2025年)でCUFFSと『さくらむすび』が20周年を迎えます!

          【2024年上半期後編】プレイ済みノベルゲーム作品~物語と人生~

          プレイした作品を、 プレイ順に改めて振り返る(ネタバレ無し)。 2024年上半期後編。 作品の紹介が1、感想は9でお送りします。 (作品のパケ画像から公式HPに飛べます。) ①魔女こいにっき ヤ バ す ぎ る 新島夕シナリオ作品なので (アイこめやはつさくが少し苦手なので) 身構えていましたが、とっても良かった。 衝撃的な伏線とギミック。メッセージ性。 私に刺さる2大要素を持ち合わせていた。 いろいろと考えさせられる唯一無二の作品。 物語を愛するすべての人、 特

          【2024年上半期後編】プレイ済みノベルゲーム作品~物語と人生~

          【2024年上半期前編】プレイ済みノベルゲーム作品~運命的な出逢い~

          プレイした作品を、 プレイ順に改めて振り返る(ネタバレ無し)。 2024年上半期前編。 作品の紹介が1、感想は9でお送りします。 (作品のパケ画像から公式HPに飛べます。) 今回は辛口(正直な感想)多めなので、 ご注意を。 ①穢翼のユースティア東京の秋葉原へ初めて行った記念に購入し、 ずっと寝かせていた超期待作。 2024年の最初はこれにしようと前々から決めており、ワクワクしながらプレイ開始。 音楽良し、話のテンポ良し、 キャラは可愛い、世界観が素晴らしい。 が。

          【2024年上半期前編】プレイ済みノベルゲーム作品~運命的な出逢い~

          【感想】セレクトオブリージュ ~可愛いは正義~

          はじめてネタバレありの感想を書いてみました。(これを感想といっていいのかは……どっちかというとプレイ記録です笑) どういう構成にするかを決めずに思いつきでどんどん書いていたので、まとまりがなく読みにくいかもしれませんが良ければ! 5段階評価★3で普通(に良い) シナリオ(キャラ含む) ★★★★☆(4/5) シリアスは良い塩梅で 予想外の展開もあるため、 楽しく読めて、キャラは可愛かった。 キャラゲーだしそれで十分。 絵 ★★★★★(5/5) 私としては初めての最高評価

          【感想】セレクトオブリージュ ~可愛いは正義~

          【2020年】プレイ済みノベルゲーム作品~すべてはATRIから始まった~

          過去にプレイした作品を、 プレイ順に改めて振り返る(ネタバレ無し)。 2020年編。 作品の紹介1、感想9でお送りします。 (作品のパケ画像から公式HPに飛べます。) ①ATRI -My Dear Moments-私のノベルゲームデビュー作。 きっかけはあまり覚えてないけれど、 あるVtuberさんの体験版実況動画を見て 興味を持ったのが最初かもしれない。 プレイ後、お絵描き初心者の私がアトリの ファンアートを描いてSNSに投稿するくらいに刺さってました(笑) (そのた

          【2020年】プレイ済みノベルゲーム作品~すべてはATRIから始まった~

          なぜかポスト(X)がめっちゃ伸びた件

          私はX(旧Twitter)を主に ・メモや日記替わり ・ノベルゲームについて発信(布教)するため に利用しています。 つい先日、あるポスト(↓)をしたところ 大きな反響がありました。 投稿3時間後→400RP /1000いいね/5リプ 12時間後→1700RP / 4700いいね/24リプ 24時間後→6000RP /16000いいね/114リプ フォロワーさんは投稿前の倍以上に増える。 驚くべきことに、 さくらもゆのライター漆原雪人さんや、 すばひび、サクラノシリー

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          良い・面白いシナリオとは?

          私が良い・面白いと感じるのはどんなシナリオなのかを考えてみた。 ◇シナリオが良い(面白い)と感じるのはどんなときか ・没頭してしまう 面白く、続きが気になって読み進める手が永遠に止まらない。 →展開が早い。テンポが良い。ダレない。 (それで描写不足になってしまうとアウトだが) ・メッセーシ性が強い(しかもそれがわかりやすい/明確である) 得たものがあると、やって良かったなぁと思える。 一文一文から栄養を吸収できるのが理想。 ・大きな感動や衝撃を受ける 感動で涙が出たり

          良い・面白いシナリオとは?

          私がノベルゲームに関する記事を書こうと思ったきっかけ

          私は文章を書くのが正直苦手です。 というか苦手なだけではなくすごく下手だと思っています。 客観的に見てもそうでしょう。 とはいえ今ではだいぶ書き慣れて、 少しはましになったと思いたい。 (語彙力は相変わらず乏しいが……(´;ω;`)) 上手に美しい文章を書く方に出逢うたびに、自身のものと比較してかなり落ち込みます。 普段から文章を書いてる方って みんな上手ですよね……見習いたい。 なにかコツってありますか・・・・・・? それはさておき。 こんな駄文ですが(謙遜抜きに)

          私がノベルゲームに関する記事を書こうと思ったきっかけ

          批評空間におけるノベルゲーム採点基準

          ノベルゲームをプレイしてその評価を点数で表すこと。 それはその作品が自身の中でどの位置に在るのかを明確にする最も簡単な方法である。 ただ物語を読み、ただ良かっただの面白かっただの言い、ただ数をこなし”消費”するだけの毎日。 人は忘れていくイキモノだ。 物語から得られたナニか(例えば感動)は、時間の経過とともにだんだん薄れ、消えて無くなってしまう。 せっかく時間をかけてプレイするのだから、ただお金と時間を”消費”し一時的な感情の変化を得るためだけではなく、これからも心と記憶に

          批評空間におけるノベルゲーム採点基準