Blender 3.6 Geometry Nodes Simulation実験
実験内容
Blender 3.6のGeometry NodesのSImulation機能の実験
Bezierカーブをメッシュ化して、Simulation Zoneで回転させてみた
トレイルではないので、長さは変わらない
感想
Capture Attributeのドメインの指定、Simulation Zoneでの扱い方で、相変わらず戸惑うことが多いが、慣れてきた
Blender Geometry Nodesでの回転のさせ方もわかってきた
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