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Blender 3.6 Geometry Nodes Simulation実験

実験内容

  • Blender 3.6のGeometry NodesのSImulation機能の実験

  • Bezierカーブをメッシュ化して、Simulation Zoneで回転させてみた

  • トレイルではないので、長さは変わらない

感想

  • Capture Attributeのドメインの指定、Simulation Zoneでの扱い方で、相変わらず戸惑うことが多いが、慣れてきた

  • Blender Geometry Nodesでの回転のさせ方もわかってきた

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