Blender 3.6 Geometry Nodes Simulationでプリンを揺らす
概要Blenderのサイトにあるプリンの揺れるサンプルの中身を自分なりに解析して、まとめた
処理の大まかな流れサンプルは、Geometry NodesのSimulation機能を使って、プリンを揺らすアニメーションを作成している
最初にサンプルを見たとき、難しそうに見えたが、Simulationしている部分を抜き出すと、
Simulation Zoneで毎フレーム、「Velocityに加算する値」を計算して、Velocityに加算して、
Velocity分だけポイント