𝕏ビジネス界隈の現状と今後について
ホークです。
興味のある人だけこの先を読んでください。
興味ない人は時間の無駄です。
有料です。(特にお知らせしてませんが40部ぐらい売れてます。)
内容は、
【𝕏のビジネスジャンルの現状と未来】
についてです。
口コミ↓
ここ最近(1ヶ月程度)、
𝕏を眺めていてずっと"違和感”を感じていました。
そしてそれが確信に変わりました。
今、ほとんど誰も言ってる人がいません。
知らないと取り残される”ある問題点”についてです。
ビジネス系は今”確実に”変化の時期にいます。
無料部分ではその一つを言います。
それは、「アルゴリズムの変化によるゲームチェンジ」です。
2024年5月、”エンゲージメントベイト”という規制が強まりました。
内容は、ロコテックさんのこのポストに載っています。↓
ここでは詳しくは言いませんが、端的に言えば、
「いいねRTリプで受け取りみたいな企画はできなくなるよ」
ということです。(抜け穴はあるにはありますが)
現状、これに対する発信者のスタンスは以下です。
・しっかり規則を守り、いいねリプなどを促さないように遵守する
・凍結覚悟でお構いなしにやる、ビビったら負け
正直、”””””今は”””””下のスタンスでも
凍結まではされないと踏んでいます。
ただ、今後はもっと規制が強まり、さらに強化されていくとなると、
うかつにできなくなるのも事実です。
別に凍結してもまた1からやり直せばいいや、
という人の意見もわからなくはないですが、
わざわざ自分から地雷を踏みにいく必要はないかなと。
凍結すると売上も下がります。(特に”仕組み”がない人は厳しい)
しかも最近では公式LINEの凍結もどことなく
厳しくなっている感じがしています。
公式LINEに送る文言を気をつけていても、
飛ばし先のURLの文言も見られる
可能性があるとのこと。
そうなれば「凍結してもリストがあるから安心♪」というのも
通用しなくなる可能性があります。
そして、もっと問題点なのは、
”市場がプレ企画に慣れすぎてしまっている”ということです。
アルゴリズムうんぬんの話ではなく、
人間心理として既視感が出まくっていると。
これを感じたのは、4月に行ったローンチです。
恐らくこの方法でのローンチは厳しくなるなと痛感しました。
僕が過去に2回行ったローンチでは、
教育ポスト
⏬
プレ企画(教育動画を見せる)
⏬
ローンチ
の流れでした。実はこれはある発信者をそのままパクりました。
僕以外にもこのローンチの手法を取り入れている人は
数多く観測できました。
が、逆にこれが既視感フルマックスだなと感じてきました。
僕が次にローンチする時は、
このやり方ではやらないかもしれません。
(まだ確定したわけではないですが)
つまり、プレ企画自体がどんどん下火になる可能性が強いです。
・
・
・
これはほんの序章に過ぎません。
もっと大きい問題点があります。
アルゴリズムの話ではないです。
𝕏は常に最新の情報を追っておく必要があります。
ルールがころころ変わるプラットフォームです。
サッカーで例えるなら
『元々ゴールキーパーは手を使ってもいいが、
プレイヤーも手を使ってもいいよ!』
と突然言われるようなものです。
今回のエンゲージメントベイトはそれぐらいの
ルールチェンジです。
そして、それに合った対策をしていかないといけません。
知っておかないと、労力に対する見返りが少なく、
遠回りすることになります。
「数ヶ月頑張ってきたのに、全然稼げなかった、、」
こうなるの嫌じゃないですか?
どうせやるなら、最小の労力で最大のリターンを得られるように
考えて動いた方がいいわけです。
闇雲に作業!闇雲に継続!闇雲にローンチ!
これで果たして上手くいくでしょうか?
エベレストの登り方、全体像を知らずに頂上を目指すのと、
登り方の最短経路を知ってその通りに目指すのと、
どちらが効率よく結果を出せますか?
もう勘がいい人は先手を打って行動しています。
GWに頑張って作業している人は、
その頑張りが水の泡にならないようにしてほしいですね。
では本編にどうぞ。
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