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2024年ジャンプ51号感想(『シド・クラフトの最終推理』新連載&読切『武器職人のアフターサービス』掲載号) #WJ51

最近よく見ている動画。
ドラクエ3リメイクもやりてえ~!3はオリジナル版やったことないけど「あっこれかぁ!」ってなる要素はめっちゃありますね。


HUNTER×HUNTER

こういう冨樫先生の趣味全開回があるからぼくは長年ハンター信者続けていられるんだよなと再確認させられました。交渉ゲームクッソおもしれえ。今回ルール説明に費やした回なのに満足感パネェ。冨樫先生が楽しそうに筆を走らせてるのが想像できます。

最初はぼくも「ボケーッ。ゲームしとる場合かーっ」「クロロの作戦を教えてくれよ」「ボークセンの末路は何でも良いですよ。」と消極的でした。貴重な尺を費やすなと。だけどルールを読んで「冨樫先生…神」といつもの信者に戻りましたちょろ

「交渉ゲーム」はどちらかというとゲームの内容よりもこれを通してモレナさまの素性が明らかになりそうな企画性が今回最大のキモです。思えばモレナさまは今回初めて直接対決。一体何を考えてカードを選ぶのか、どう答えるか、すごぶる興味深い。

でですよ。今回一番刺さったのはモレナさまはイカサマしないどころか、それを尋ねられたからか怒っていることで好感度爆上げでしたね!そりゃこの人筋金入りのゲーマーだもんなあ!イカサマを疑われれゃガラスの灰皿でブン殴ってもいいですよ!

モレナさまはレベル制度のある能力持ちだし、ジョイステーション等のゲーム機を持っているし、筋金入りのゲーマーなのを匂わせる発言が見られましたからね!部下のコツコツレベル上げを見てくれてるし、チート行為する奴には絶対中指立ててそう。

モレナさまに怒りの感情がある事実にすげえびっくりです。今まで不気味だったのに急に人間味出すじゃん…!ヤクザの組長だから常に笑顔で感情を殺すのが得意そうですし、これに気付けたボークセンさんも何者だよと謎に格が上がりました。

「イカサマしないのはウソだピョ~ン☆」の可能性がまだ微レ存ですが、ボークセンさんとは円滑に話を進めてくれたし(思う壺に上手く嵌めたとも言える)、こんなにもゲーマー気質ならばイカサマは絶対しないでくださいね!お願いしますよマジで!

今回ボークセンさんを仲間にするのが目的ですが、モレナさまは交渉ゲームがやりたい私欲優先ではないでしょうか。ずっと座って相談相手で退屈そうだし。結果は二の次でゲームを楽しみたいのでは?そう思うとモレナさま好感度鬼たけえ!!

は~、感想を書くほどレベルアップするようにモレナさまが好きになっていく…!エイ=イ組は「大学のヤリサー集団どもは死んでほしいけどモレナさまは好感触な上司」でした。それが「イカサマなし感情あり」という情報だけで面白く想像が膨らむ…!

モレナさまは部下のミスでセーブデータが0%0%0%になっても「エイ=イ。おこった?」「おこってないよ」になるのかな。それもまたゲームの醍醐味として受け入れそうだし、思うことはあってほしいし、積極的にポーカーフェイスを破壊したくなる…♥

***

交渉ゲームは例によって図にまとめてみました。自分でまとめるとやっぱり理解しやすいです。噛み砕いて言うとボークセンさんは情報入手、モレナさまは仲間加入の好機。どちらともメリットはある…けど、デメリットは前者のみでもどかしいですね。

肝心の交渉ゲームについて。ボークセンさんはモレナさまに質問とかできるけど、仲間との情報共有はX引いて退場しない限り無理ですね…メタ的には読者へのモレナ情報提供の犠牲になりそう。拉致られた時点でアウトだがマジで喜べない歓迎ですわ。

リターンっていずれかのカードを戻すのは絶対なんですかね?先にXを引いてしまった場合の救済措置だけど、1,2ターン目でYesNoを墓場送りさせて3,4ターン目でX引いたら枷になる。どちかというと、リターンのほうがジョーカーって気がします。

QAは何でも何回でも質問出来るのは時間稼ぎに超最適でしょうね。質問のネタさえ尽きなければ。モレナさまの好きなゲームのジャンル、推し、好きなお惣菜etc…拉致られたんだからもう嫌がらせの様に質問責めしてやればいいんじゃないでしょうか。

Yes?とNo?は説明がないと分からないですね…つーか最後YesNo引いたとき詳しく説明するってそれ引かせるフラグなんじゃ…仮にYesNoオチなら本当に仲間になるかのファイナルアンサーなんですかねこれ?「Yes?=本当に仲間になりますね?」という再確認?

「小さなお願い(リクエスト)」はモレナさま有利でありながら好きなカード復活はハイリスクハイリターン。小さな、といってもどうせロクでもないやつだろ…「仲間一人殺しに行って頂戴」とかだろ…うーんボークセンさん次第ですねこの選択は。

Noはボークセンさんが殺されてレベルアップ素材にされる未来しか見えないですが、今回「はい、やっていません」「いいえ、やっていません」という日常生活あるあるな言い回しの話が出てきたあたりから解釈を捻じ曲げる発想の逆転なんですかね。

「はい、やっていません」「いいえ、やっていません」のくだりはやっぱり日本語むつかしいよね案件っすね…「やっていませんか?」は肯定ならフツー「はい」って答えますからね。「貴方の問いは正しい」という意味合いはあんまり意識しないです。

***

「モレナさまのことはもっと知りたい一方で、ボークセンさんの末路はまだ思い入れが無いからか気にならないかな。癒し系おばさんが例によって黄金の理解力ですが、エイ=イ組にNTRても大してショックではない…けどゲームを楽しめばマイペンライ!

モレナさまがボークセンさんを拉致った理由とは?彼女にもロンギさん並みの秘密を抱えているとか?しかもエイ=イ組は仲間の数は十分いるのにわざわざゲームするほどですし。「長引くとお互いリスクが高くなる」とはモレナさまはスリルも楽しみたい?

10週掲載ルーティーンなら勝負は2話かな、長くてその尺が理想。次回でお死枚チャンチャン♥かもだけど冨樫先生のことだからカードを選ぶまでの心理描写に2ページ費やしそうです。そんな活字地獄もおもしれ~と絶対読み入る自信は当然あります。

冨樫先生は交渉ゲームの商品化狙っているんですかね~。最近集英社は自社制作ボドゲに精力的ですし、「私の考えた交渉ゲームを実現化してください」「おかのした」とWin-Winの関係狙うに十分ですし。問題は…これを使う好機が見つからない…!

冒頭のハルケンさまの葬儀、12人で棺を持ち上げてて相当重そうだなあと気になったら階段の数が多すぎてタマヒュン案件ですよ!50段以上あるっぽいし、途中足が滑って画太郎トラックが突っ込む最悪の未来を想定しちゃいますよ!死後も命が重い…!

鵺の陰陽師

一転攻勢に向けての回想なげえなオイ!?が引っかかってしまった微妙回でした。ちょっと今週構成悪いというか詰め込めすぎなのでは…「実は依子先生とも修行つけてました」は前フリがないのでやっぱり突発的な後付けに見えちゃいました。これはあまり良い回想バフとは言い難い。

今回の回想は「学郎くんには令力回路がない」の4ページで十分だと思います。依子先生との訓練は8ページもあるし、今週の大半が回想に振られると現在の大和戦から話の軸が宙ぶらりんになったのが気になってしまい、一転攻勢もノルマ達成が見え透けてて盛り上がり辛かったです。

学郎くんの令力封印は拓郎さんや何らかの幻妖がトリガーだろうなと興味深い謎ですし、ピンチによる感情から普段使われない学郎くん自身の令力回路に鵺さんの令力が流れ込んだのも納得です。それを依子先生との訓練で慣らしておく事前対応は確かにやるべきだなあとは思います、が…

単純に今回の構成がびみょいと言えばそうなんですが、「また鵺さんの説明か…」という先入観もありますね。そこから依子先生と訓練せざるを得ないのも学郎くんが流されちゃってるといいますか。もっと言うなら、学郎くん自身の気付きでも良かったんじゃね?って気がします。

学郎くん自身が感情によるコントロールでコツを掴み、今回代葉ちゃんがさらわれそうになって学郎くんが理性的にガチギレ&鏖装習得の流れでも十分わかりやすいんじゃないかなって気がしました。あと鏖装はどんな力なのかよく分からないのもカタルシスの微妙さに繋がると思う…

ぼくは基本マンセーしかしないポジティブマンのくせにネガい感想してて全然コレジャナイですね。ていう事で勿論良い所もあるから挙げると、大和さんが学郎くんのレベルに合わせてセーブしていたのは良かったです。先週軽く不満だった大和さんの一転攻勢の根拠になってくれたので。

他人とレベルを合わせられるのって修業相手もできる反面、色んな意味で裏切りになっているんですね。見下されているみたいでもある。この後「じゃあ全力で修業してくださいよ!しろ!!」と学郎くんはレスバしたらいいですよ!学郎くんの課題である吹っ切れにも繋がるでしょうし!

コレいらんくね?と散々ケチつけた依子先生との回想ですが、「どんな理不尽も一回受け入れて耐えようとする」という学郎くんのキャラを分かり易く言語化してくれてしっくりきました。やー様と邂逅したときとか顕著ですしね…この子はよく歯を食いしばって我慢してますしね…

学郎くんが依子先生の顔面ブン殴ったのはびっくり。覚悟ガンギマリの現れでしょうか。ただこれは顔アップのほうがインパクト大で勿体なかった…!上条さんばりの男女平等パンチで吹っ切れてほしかった…!男を魅せてジェンダー云々うるせえ連中ごと黙らせりゃマイペンライ!

なんだかんだで感想書いてまとめてみれば、今週のテーマは「生まれ変わるつもりで覚悟ガンギマリになる学郎くん」で、じゃあ当然余裕で刺さるヤツじゃん。今週もアンケ三銃士余裕です。あと鵺さんが勝手にイメージした架空の学郎くんに近づきそうなのが楽しみになってきました。

シド・クラフトの最終推理

ぼくには肌に合いませんでした。倫理観がやばくて読後感が最悪な第1話でした。筒井先生に推理ものハハッとハナホジ気分で読んでたら悪い意味でやべえのが来ましたね…とりあえず殺人事件とラブコメの悪魔合体は四次元殺法案件だとわかりました。Q.E.D. 証明終了

殺人事件を下敷きにしたコメディ振りのラブコメですが、人が死んだというのに「僕は諦めないぞ!恋愛展開を…!!」と頭ピンクになる主人公。酷い。有り得ない。本当に酷い。倫理観が狂ってる。筒井先生は殺人事件をなんだと思っているのでしょうか。

失恋したから逆恨みでリメリィさんに復讐殺人しようとした被害者もクソでインガオホーなのはともかく、どのみち人が死んだ事実を軽視しちゃまずいですよ。シドくんを失恋させるTDN舞台設定ですよ。結局リメリィさんはなんで殺したの?ほんとなんで…??

リメリィさんはマジのガチで何を考えているのか分からないやべーサイコパスと弄れ…ねえわ。流石のぼくはネタにできねえや。だって笑えねえよ。BL好きだけどそこまで人間腐ってねえよ。これをコメディ調に仕立てて事件解決させる神経もぼくの脳が理解を拒みます。

正直前半はまだ期待していたんですよ。シドくんの上条さんばりの不幸体質は出オチくさいけど面白そうだったので。今回の事件はリメリィさんが犯人なんやろなあ、切ない失恋で〆るビターなお話なんやろなあと。それがこんなコメディ滑りだとかペロッこれはクソ漫画

元より筒井先生が推理漫画を描く時点で大場つぐみ先生の名作『ぼくは少年探偵ダン!!』並みの期待値だったし、ラブコメ要素を絡ませるのは構わないけど、せめて推理パートは真面目にやってくれよと。シドくんのイケメン推理で読者のハートも掴んでくれよと。

シドくんはナヨナヨした主人公で全然魅力を感じられないし、推理要素は計画通りナオキだし、女の子も印象薄くてブヒれないし、おわりやね。元担当の斎藤編集長はなんか変だなコレとか思わなかったんですかね。前作も『ニセコイ』の正統後継者でおかしかったけどさ。

筒井先生はこんなのよりも勉タメジャンプの『ワコ・チャコ・ヨーコのふわレシピ』を続けてほしかったです。ゆるふわでほほえまでかわいかったから先生の作品で一番好きです。ちなみに単行本は12月4日発売、価格は税込1,320円、や。至急、店舗特典情報くれや。

アオのハコ

お父さんのバカ!不器用!人でなし!でもそういうお父さんあるあるな不器用さが半ばベタだけど嫌いになれないです。どうでもいいけど最後のニコニコ大喜くんで「倉地くんいますかー!」を思い出したのはきっとぼくだけです。いやこれ頼れる彼氏ムーヴなんですけどね!

武器職人のアフターサービス

ちょっと絵柄は古いけどヒロインがかわいい。武器ダイマしてるのかわいい。これだけでオッとなって読書モチベが高まる短編読切でした。ヒロインちゃんはそんな汚い心じゃないのにあっさり剣は抜けちゃったけども、まとまった構成で読後感良かったです。

ウィッチウォッチ

お父さんや不知火先生の過去編はあまりそそられなくて、今回蓋を開いてみてもいまいち感想が思いつかない…!先週のうたかた先生関連では文字数が足りないくらいアホみたいに語れたのでやっぱりキャラの興味ですかね。とりあえず親父たちの同窓会みたいでした。

魔男のイチ

センターカラークムギちゃんかわいい!ハハァこれは実際指定したかは分からないけど宇佐崎先生も相当気に入っているのでしょうなあ。「記録せよ、君から目が離せない。」恥ずかしい煽り禁止!そんなプレイボーイの表紙みたいに仕立てられると良い意味で恥ずかしいからやめろ!

イチくんの存在を全世界へ公表させる大胆なストロングスタイルは余裕で気に入りました。ハイテンポで魔法習得できる超有望人材をゲッツできたんだから即座に広めて魔女協会の評判も上々。やらない理由が見つかりませんね。本作のように期待の新人は売り出せるときに売り出すべき。

勿論保留派の人がいてもおかしくありません。イチくんは客観的に実績不足ですからね、期待ってのは主観ですからね。そんな同意できる意見も割り出した上で「魔男のイチ全世界公表計画」ははっちゃけてて気に入ったわけです。イレギュラーの売り出し自体ワクワクしかしねェーもん。

銀雪の魔女:チクトゲ・トゲアイスさん!なんだこのトゲナシトゲアリみたいな名前でダイヤモンドダストな魔法!?そんなことよりもだ!!顔が良い!!イケメン女子!!早々惚れる刺さる棘の如し!!トゲピーの進化系みたいな名前が気にならないくらいイケ女!!顔良~!!

トゲアイスさんは登場数ページで既存キャラと馴染んでてスゴイ!デスカラスさんとは明らか犬猿の仲でソレらしいコントをやっていると争いは同レベルがどうたら!顔は良いのに!!まあこの人の初登場シーンがマドハンドよろしく鏡から手を生やしてくる時点で変でしたけどね!

攻撃性のあるデスカラスさんと文字通り棘のあるトゲアイスさんの会話劇すごいファンキーで面白い…!二つ名持ち魔女なので犬猿の仲が既に築かれているのは分かっていたことなのに、会話コントが未だ存在しない3年前の回想でも描かれたような謎の安心感があったんですよね~。

キノコくんは次ページトゲアイスさんに即killされるやつ第1号かなと思ってました。クソデカキノコはこれから毎日イナヅリで焼こうぜ?そしてイチくんがトゲアイスさんにも食わせデレらせのロードマップがぬるりと見えました。こういうお堅い女子はデレるときが楽しみなんですよ!

クソデカキノコはそこまでやべーやつとは思わないですが、イチくんの獲物にされそうな未来と企画性が早速見えてくるのがスゴイです。もっと言うなら野生児のイチくんが美味しく狩ってくれる期待値もデカいですね。余裕で想像できます。そこんとこ主人公としてちゃんとしてますね。

逃げ上手の若君

結城さんは地獄に落ちても拷問はTDN快楽どころかSATSUGAIは「そうはならんやろ」という気持ちが多少なくはないのに、それを凌駕する「わーこの人ならなりそー」「魔帝7ツ兵器も垂涎しそ~」ってなる説得力はなんなのでしょうね。死後更に明後日の方向に評価されてますよ!

SAKAMOTO DAYS

元より篁さんの存在自体オカルト疑惑な本作ですが、ラッキーだからシンくん共々矢が当たらないとか、鉄くずシャカシャカポテトで拳銃生成とか、アタリちゃんの豪運は最早魔法じみてて正直受け入れ難いです。ハッタリよりも「そうはならんやろ…」が念頭に置かれちゃいます。

別にアタリちゃんは嫌いじゃないどころか寧ろ好きですよ。かわいいし。シンくんの目の前で空から女の子が降ってきたエモシチュは好きだし刺さったし。鈴木先生も便利キャラだと把握しているかは知らんけど、いずれ悪運が降り注いで死ぬのかなと考えるとおつらい寄りですし。

僕とロボコ

やべーよまじやばいって今週!!過呼吸になって涙が出るくらいクソ笑った!!最初は「相関図作るの楽しいよね~」とほほえま気分で読んでいたのに、五条先生と夏油さんが人質に取られてから笑いが止まらなくてしんどかったです!問題児三人揃えて相関図最強にするのやめろ!

大喜くんや千夏先輩といった常連被害者続々参戦で笑いを抑えるのが耐えられなくて、申し訳程度のアニメ宣伝やSAKAMOTODAYSロゴでこの相関図大好き!!ってなりました!こういう変な無駄を添えた悪ノリ全開の面白相関図ぼく大好きなんですよ!もっと風呂敷広げちゃっていいです!

ロボコが南雲さん推しなのは解釈通り。オオタニサンが言う身長高い人=ロボコ意識は本当に有り得そうだからやめろ!最後の相関図見開き大公開は絶対来るだろうなと計画通りにして期待通りでしたね!今週爆笑してたのに最後で謎の感動がありましたよ!大団円めいているからかな。

最近のロボコは当たり回の比率が大きくて嬉しいです。大好きな冨樫先生が帰ってきたので、周平先生は軍儀で真剣勝負するように冨樫先生とアンケバトルに臨んでいるのでは、という勝手な妄想。「もうこれで終わってもいい。だからありったけを」を有言実行しているようです。

アンデッドアンラック

楽しみだったファン師匠の死亡遊戯っぷりがダイジェスト処理されて残念です。いつの間に老いた姿になってあっさり敵撃破した挙句再び時が戻るのは違う、そうじゃない。ぼくはこの人のカッコイイ最期が見たかったのに…うーんまだ活躍の余地ありますよね?

ひまてん!

毎週感想が思いつかなくて真剣に困ってる枠の本作ですが、今週結構良いっすね。まずビンゴ大会の企画性が良かった。罰ゲームはバス内でラブソングデュエットだと?おいもうそれやるしかねーじゃんやれ!読者にとってはハッピーハッピーやんケ賞以外の何者でもないですよこれ!

察しの通り叶さんはかわいいと思うけど個人的に沼るほどではなくて、でも今回の特典と罰ゲームが明かされればぼくを沼へ引きずるマドハンドが襲ってきて、「叶さんががんばってキャラソン歌うぞ。どうだ?お前も応援したいと思わないか?」ってASMRで囁いてきたんです。

これマジの罰ゲームで羞恥プレイじゃねーかと多少思わなくはないですが、一番くじのラストワン賞方式として罰ゲーム組にも天体観測参加権を与えてやった神采配が素晴らしい!これで罰ゲームバッチコーイと快く万全の態勢で歓迎できるようになりました!今週結構作劇良くね?

今週は令和の作劇としてアプデされてて巧いな~と感心しました。罰ゲームは読者が喜べればいいから作中のふたりが気の毒だとかそんなに意識しないですけど、ラストワン賞というフォローがされていると優しい世界素敵だねって嬉しくなれるんですね。こういうのもっとカモン!

約束された罰ゲームはベタを超えたベタというよりも約束された結果です。寧ろこれを求めていた読者の方が多いでしょう。叶さんが音痴なのもかえってかわいい。応援したくなります。ところで大塚愛の「さくらんぼ」ってえらく古い曲だけど今でも結構カバーされているんですかね?

カグラバチ

ぼくは露骨なバズ狙いよりも思い入れを深めるキャラ造詣を優先すべきだと思っている傲慢で我儘な読者なので、先週の展開はNo thank youでした。頼もしい仲間数名で戦いに励む少年漫画らしいことしてくれよと。折角仲間増やしたのにすぐ殺す逆張りやめてくれよと。いやほんとうに。

「妖刀契約者全員死すべし」な座村さんの考えを知れば分からなくはないんですよ。この人真面目だな、相当責任感じているんだなと。漆羽さんが共感してくれたのも良かった。だから座村さん裏切り、漆羽さん死亡は今週になって良くも悪くも残念がれるようになれたのは良かったです。

座村さんは妖刀で炙り出すからそこまで裏切りではないとわかってほっとしたし、今この行動すべきなのも納得できました。いや本音を言えば暫く妖刀持ち以外の仲間増やしてからが望ましかったんですけどね…まあこれから増やせばいいですけどね…チヒロ無双ばかりだと飽きるし。

漆羽さんは勿論生きて欲しいですが実はまだピンピンしてだぜ~な茶番展開だと安っぽくなるので、自分で殺ったからにはちゃんとケジメつけてやってほしいですね。漆羽さんなあ。煉獄さんくらいキルスコア稼いでから死んでほしかったんだけどなあ~…やっぱり殺すの早過ぎません?

しのびごと

ぼくは今年になっていまさらアキネーターにハマった時代遅れの人間なのでそのネタには刺さりました。けどもうちょっと質問マシンガンやってほしかったですね…!「なんか作業的にはい/いいえ答えてんな俺…あー…リアルアキネーターなんだわこれ…」ってなれるようなの。

夜桜さんちの大作戦

きめえ表情に定評のある百パパがクソかっこいいと素直に思える日が来るだなんて…!今回の最後の道連れは邪悪以外の何者でもないのに、こんなにも頼もしい味方ムーヴしてくれると感動を覚えますよ!画のマジ感も凄まじかったです!薔薇発動時のネテロめいた邪悪でしたよ!

悪祓士のキヨシくん

キヨシくんに悲しい過去…そこから頼もしい助っ人参戦は都合良くても別にやっても構いませんが、まさかの病魔田さんリフレインは想定外かつ胸熱で嬉しかったです!テンポ重視でキヨシくんソロでブッ倒すスタイルだと勢いが落ちなくていいですね。理想的な盛り上げ方です。

あかね噺

弟子入り志願に「いいのか?まずやるコトがコレで」と倒置法キメてたのはごくごくアタリマエの反応ですね。柏家生禄は嬉しいだろうしソッチ寄りの気持ちが昂っていそうなんですが、そんな衝動的に頭下げてまで志願されるとこいつらの人生変えちゃったよ…と荷が重いでしょうしね。

柏家生禄とヤクザのおっちゃんが戦場経験者なのもびっくり…いや時代背景を考慮すればあってもおかしくないでしょうが、戦場で落語だなんてそんな悪魔合体思いつかなかったですよ!なおググるついでにWW2の最中「禁演落語」として自粛されちまった演目もあると学びを得ました。

えっ、じゃあ柏家生禄死後はこのヤクザのおっちゃんどうなったんですか…??残酷な戦場から救ってくれた人生の恩人だろうに、今からすごい気の毒になって怖いもの見たさがあるのですがそれは…そこも地味に一生師匠のおきびしいスタンスとかかっているのではという深読み。

柏家生禄が客(演目の余韻を蕎麦と共に味わってそう)と一緒にいるのスゲー良いですね。こういうの好き。距離近すぎファンサとも言えますが、たくさんお客さんを呼んだってのは「キヨエちゃんトコうんめえぞ?」と美味を共有したいのでしょう?それって素敵やん。ほほえま交流やん。

ダイジェスト進行からの楽屋入りは正しい判断です。…が、次の試練が柏家三禄との因縁。背中から面倒臭そうなピリピリオーラがすごい…!真打にして人間国宝扱いされている現在の柏家三禄のお若い姿もイケメンでした。いやこれが40年後あんなイケおじになるんですか!?

願いのアストロ

透明能力なので光の屈折率を操れるのは「あ~そういう発想があったか」とはなったのですが、「成程面白!」とまではならなかったです。なんかこういうのって科学警察にツッコまれそうだな~って邪念がチラついたので、どうにか柳田理科雄先生に考察してもらってほしいですね。

キルアオ

千里さんはちんまりしててかわいいけど地味寄りだったので、今回コスプレで天馬くんが刺さったのはほほえまでした。ここから徐々に「あれこれ着てみてくれる?」ってお願いするほど沼ってほしいですね!変な戦いに巻き込まれても千里さんの新コス拝むために奮闘してほしいですね!

猫耳戦法は「春とヒコーキ」のぐんぴぃ氏(バキ童)と土岡さんらしきモブが混じっているのでそりゃ売上増すよねと納得してしまいました…!実際バキ童効果ってあるらしいですからね~バキバキメモワールとか。「あっさり悪魔に魂売りやがって!!」というキレ方も好きです!

チョコパフェ付き特性サイン入りコースター!?コラボカフェ恒例のランダム…ではないがソレっぽいやつ!ランダム系は悪い文明と言われながらもホイホイやっちゃうやつ!これを文化祭でも実装するのはありそでなかった売上戦法です。今回のシリーズ次々と面白い着目点出しますね!

超巡!超条先輩

きらら様 おmeets おゲーセン…それはつまり、『ゲーミングお嬢様』難民救済ですわ~!!おアニメは結局いつになったら放送ですの『対ありでした。~お嬢さまは格闘ゲームなんてしない~』とおコラボ案件お待ったナシですわ~!!おハイスラでボコってさしあげますわよ?

今週はきらら様がおゲーセンお敗北n度打ちになられてぐぬぬる姿が大変おかわいかったですわ~!これまで高慢勝気なお嬢様がおわからせられるのってやっぱりおハーブでしてよ。更におキュートになってお気に入れるお嬢様になれておハッピーおハッピーやんケですわゾ。

白卓 HAKUTAKU

約束されたドベ1。今週もなあ…まずゲームアプリをキッズに強制DLさせる強引な展開からゲンナリ。肝心のゲームも例によって視覚的に全然面白そうに見えなくてもう…おわりやね…ていうかいつまでやるんですかこのシリーズ。あとクズおばさんは猿空間送りされたんスか?

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