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【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「鬼丸」制作日記52日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

はじめに 


「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。


sketchfabに作品を投稿しています

ホームページ作っています。いろんな情報をまとめる予定なのでもし良かったら見に来てくださいね。


Twitterで日々の練習について呟いています。
もし良ければフォローして応援してください。

@createrHaruhime←クリックするとTwitterにジャンプします。

鬼丸について

約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。(キャラクターデザイン、キャラデザは自分で作りました)

1回目_v2

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat,VRC用にリテイクしています。

・私はアバターを作る時は図書館で作業しています。

進捗52日目

今日進めたところ。
歯の修正

歯の修正

ほぼ完成です。

画像2

ポリゴン数は約3700ぐらいです。奥歯の凹凸が出るように試行錯誤しました。

実際にはめた場合こうなりました。

画像3

ちょっと八重歯が気になりますが、もういいでしょう。現時点の実力はここまで。、これ以上歯はいじらないことにします。表情いきましょう。

最後に

→53日目の進捗

←51日目の進捗



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