見出し画像

3dsmax⑤UVWアンラップ


■モデルを展開し、UVに合わせテクスチャを書く場合


■テクスチャ画像が先にあり画像に合わせてUV展開をする場合

背景画像をビットマップに切り替える

■キャラのUV展開し、3Dペイント(ビューポートキャンバス)


3Dぺイント(超使いにくい!)

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