3dsmax⑤UVWアンラップ 1 haraherigo 2024年5月6日 14:17 ■モデルを展開し、UVに合わせテクスチャを書く場合■テクスチャ画像が先にあり画像に合わせてUV展開をする場合背景画像をビットマップに切り替える■キャラのUV展開し、3Dペイント(ビューポートキャンバス)3Dぺイント(超使いにくい!) ダウンロード copy #3dsMax #UV展開 #uvwunwrap 1 この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? サポート