3dsmax to Blender memo
3dsmaxのカメラアニメーションをBlenderに持っていきたい!
普通にFBX書き出ししても、
Targetカメラがカメラとして読み込まれません。フィジカルカメラも変換出来ないぽいです。
下記手順でフリーカメラを親子付しFBX書き出しでBlenderに持っていけました。
■手順
[3dsmax]
既存カメラに新規フリーカメラを親子付
画角を合わせる
FBXで書き出し(カメラ、アニメーション焼付ありで書き出し)
[Blender]
シーン設定のFrameRateを30fpsに設定
importでFBX読み込み
読み込んだCamera選択しカメラ設定,Clip Endが1mとなっているので10mなどシーンが収まるように変更
(※3dsmaxの単位設定は1=1センチメートルとしています)
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