ハネトアキ

株式会社YUIDEAで、ディレクターや、デザイナーをしています。 最近は、スチールや動画撮影、動画編集などの仕事もするようになりました。 宜しくお願いします。

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マガジン

  • デザイン&エンジニアリング

    • 53本

    YUIDEAのデザイナー・エンジニアによる共同マガジンです。クリエイティブの考え方、ノウハウ、制作ストーリーなど発信していきます。

最近の記事

動画で必要な1秒あたりの画像枚数

株式会社YUIDEAでアートディレクターをしているハネトアキです。 動画で必要な1秒あたりの画像枚数って知っていますか? ご参考になれば幸いです。 まとめ 1枚の止まった絵が連続することによって 動いているように見えることに気が付いたひとってホント凄い。 検索したところ イギリスのジョン・エアトン・パリス博士によって 1825年に発明されたらしい。 パリス博士に、ありがとう。 これまでの技術の財産が積み重なって 今の技術につながってゆく これから先の進化も楽しみですね

    • 香盤表って?

      株式会社YUIDEAでアートディレクターをしているハネトアキです。 暑い日が続いていますがいかがお過ごしでしょうか。 今回は、香盤表について描いてみました。 主に見え方の話になっていますが、ご参考になれば幸いです。 まとめ ご覧いただき、ありがとうございました。 当時、香盤表と初めて聞いたときは、何だろう変な言い方だな…と思いましたが、今は、撮影をスムーズに進める為の大切な表と理解しています。 撮影に関わる方々には、それぞれ限られた時間の中で、時間を借りして撮影してい

      • 絵コンテ:構成表で必要な項目

        株式会社YUIDEAでアートディレクターをしているハネトアキです。 今回は、絵コンテを描く構成表について描いてみました。 ご参考になれば、幸いです。 まとめ ご覧いただき、ありがとうございました。 以前に比べ動画を色々な場面で見かけるようになった気がします 様々な受取手に発信する為 環境によって動画を公開する画面サイズ・比率も異なったりします そのため絵コンテを作る際は 最終的な公開サイズを理解した上での制作が大事だなぁと思います 一緒に作るメンバーにも伝わる分かりや

        • 絵コンテ:1コマに対しての考え方

          株式会社YUIDEAでアートディレクターをしているハネトアキです。 前回、動画制作の工程について描かせていただきました。 今回は、絵コンテの1コマに対しての考え方のポイントについて描いてみました。ご参考になれば、幸いです。 まとめ ご覧いただき、ありがとうございました。 1コマにいろいろな情報を詰めてしまいがちですが、複数コマに分けて、伝えたい順に伝えることで、相手に伝わりやすくなると思います。 絵本のようでもあるなぁ…とも思います。 もし、伝わらなければ、順番を変えた

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        記事

          動画の制作工程

          株式会社YUIDEAでアートディレクターをしているハネトアキです。 前回、動画制作を依頼するときの整理ポイントについて描かせていただきました。 今回は、動画制作の工程について描いてみました。 ご参考になれば、幸いです。 まとめ ご覧いただき、ありがとうございました。 世の中にあるどんなものも、その背景には多くの方々が関わっていて、誰かに必要とされて、そこに存在しています。 そのことを思うと、世の中に対して少し優しくなれそうと思いませんか? #YUIDEA #動画制作 

          動画の制作工程

          動画制作を依頼するときの整理ポイント

          株式会社YUIDEAでアートディレクターをしているハネトアキです。 最近、動画制作をすることがあります。 依頼する方が、何をどのように整理して伝えたら良いか漫画にしてみました。依頼する際の参考になれば、幸いです。 まとめ ご覧いただき、ありがとうございましたー。 今回、動画制作を例に上げて描きましたが、 どんな仕事の依頼でも、 何をどう頼んでよいのか分からない、どんな情報が必要なのかわからない と思ったときは5W2Hを思い出して活用してみると、伝わりやすくなるのではない

          動画制作を依頼するときの整理ポイント