[UE/VS/Rider] ソースコードが増減した時のソリューションのリフレッシュ方法

ソリューションファイルの作り方

オーソドックスなのは「XXXX.uproject」を右クリックして [Generate Visual Studio project files] なのかなと思います。

ただ、作業中にソースコードファイルが増減した際に、いちいちソリューションを作り直すのがめんどいなと思っていました。

VisualStudio でのやり方

https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/using-the-unrealvs-extension-for-unreal-engine-cplusplus-projects

こちらの「UnrealVS 拡張」を入れる事で、ソリューションをリフレッシュするボタンが表示されて、楽に更新する事ができるみたいです。
(自分は最近 Rider 民なのでちゃんと試せていません、すいません)

こちらにも情報を載せて下さっている方がいるので、見てみるといいかもしれません。

Rider でのやり方

Rider の場合は特に何もしなくても、上の方にこういったボタンがあった気がします。それでリフレッシュできます。

参考になった場合は「スキ」しといて頂けるとモチベになるのでよろしくお願いします( ˙꒳˙  )

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はるねこ@ゲームプログラマー
もしサポート頂けたら いつか個人開発をする時に使わせて頂きます!