MSAAの設定方法(URP)
Unityのアンチエイリアシング(MSAA)の設定方法
1.MainCameraの出力からMSAAをレンダーパイプラインアセットの設定を使用にする。
(一番下の方にあるから見つけにくい)
(レンダリングの所にあるアンチエイリアシングじゃない)
(MSAAとレンダリングにあるアンチエイリアシングを重複してかけるとたぶんめっちゃ綺麗になる)
2.UniversalRenderPipelineAssetの品質から設定する。
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