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レインコードの「ドミニク突然出てきて突然消えた問題」に触れたりする感想

折角なので自分の記録としてレインコードの感想を残しておこうと思う
備忘録みたいなもんなのであんまおもんないけどご容赦いただきたい
あとネタバレもバンバンするので気を付けていただきたい
あとキャラの呼び方が独特なところもあるかもしれないがそれもご容赦いただきたい

良いところ

死神ちゃんバカ可愛い

いやバカ可愛い これ以上いるか? 可愛すぎんだろ
普通に真実なんかより死神ちゃんに命捧げます
危機一髪と大進撃は本当に最高
特に巨大女好き派閥なので大進撃最後の方ないのは残念だった
でかい女に乗りまくらせろ俺を
なんかの間違いがあったら死神ちゃん大進撃で無双系のゲーム作ろう

明確にあるダンガンロンパ感

「ダンガンロンパの続きがやりたい」は全人類の持つ希望だけど、この「ダンガンロンパ欲」は個人的には結構満たされた。ギャグのテンポ感とか、謎を解いて少しずつ事実が明らかになっていく感じとか、事件の中でだんだん全貌に迫っていく感じとか。
明確に「ダンガンロンパ」ではないんだけど、「ダンガンロンパ欲」を満たすには個人的には十分だった

ストーリーが面白い

少し無理があるな、と思うような展開もなくはない(博士が芝居しなきゃ一生通気口に住むことなってたやんとか、立てかけた絵に釘打ち付けるのどうやんだよとか いや前の事件レンガ凶器だったのになんで保安部にレンガ投げつけても伸びるだけなんだよ血撒き散らして死ぬだろとか いやロキいない間に部屋入るだけでロキ消せたのに超探偵呼ぶ必要あった?とか 最後他の超探偵死んだと見せかける意味なに?用済みなら殺せたやんとか なんかちょっとだけ書こうと思ったら思ったより出てきた)
が概ね素直に面白かったと言って良いだろう。続きが気になって土日を潰したり、仕事があるのに深夜4時までやってしまった以上認めざるを得ない。
特に「血がピンクなわけない!!」は今回のどんでん返しはそうきたかと流石に笑ってしまった。こういうどんでん返しが気持ち良いなと感じる。そういう体になってしまった。
肉まんもユーマが初めに食べた時「美味しくないなぁ」とか言ってたのがちゃんとすっきりしたり、あのユーマ=ココヘッド顔じゃないラーメン屋が真のユーマだったり、真実の内容としては概ね楽しめた。

微妙だなと思ったところ

「ドミニク」はなぜ来たのか 回収されない伏線がある

これが正直何よりも一番意味が分からなかった
ドミニク(口悪アイドル)は「味方に売られたんじゃない?」と言っていたが、研究所に向かったことはクルミ、フブキ、主人公しか知らなかったはず。あの時点で(えっ、裏切り者いるやん)と思っていた 
しかし、なんとこの伏線が最後まで回収されなかった
そんなことある?
水泳レジスタンスはまだ金庫で強盗していたのだから、自分であそこに通報するわけがないし、正直クルミずっと怪しいなと思っていたので、(ユーマのい能力が知りたくてわざと追い詰めたのかな)、とか真実を追うために手段を問わない人間なのかな、とか思っていた。
そのままずーっと(いつ回収されるのかな・・・?)と思っていたら終わった
リコリコ見た時の(なんで花火上がったんだ・・・?)に近いものを感じた
基本的にはツッコミいれつつ作品を楽しんでいたのに、でっかい謎を残されて終わるとすっごいモヤモヤする。

保安部のその後が描かれてなさすぎる

初めの銭ゲバ警部はあれ以来出てこないし
拡声器オタクも「処分しろ」って言われといて何にも出てこないし
スワロは伊藤静特有の激ヤバ変態女だったのにめちゃくちゃまともになって帰ってくるし
口悪アイドルは突然出てきて突然消えるし
肝心のロキは普通に逮捕されて終わり
いや流石に変でしょ
引くほど触れてくれない ここまで敵にスポットライトが当たらない作品もなかなかないのではと感じる その後は知りたかった
というかあの監獄学園女あんなに変態だったのに何があったんだあいつ
もう曲がった性癖は戻らんやろ
圧倒的な権力に首も舌も下半身も振らんかい
これは邪推だけど、個人的には「お仕置きシーンを作る予定があって、なんか急におじゃんになったのかな」と少し思った。
もしくはDLCでその後を作る気があるか
というかほんとそうでもないと不自然なくらいその後を知る展開がない

味方が死なない上に能力も基本一度切り

若干ロンパの幻影を追っている部分もあるが、絶対味方(ヤコウ
以外)も途中で死ぬんだろうなと思っていたので、ちょっと拍子抜けだった。
ただ死なないなら死なないで良いのだが、だったらナイトメアの過去視やデスヒコの変装の捜査は単純に楽しかったので一度切りじゃなくまたやらせて欲しかったなぁと思った。 なんならナイトメアとヴィヴィアと手を握って幽体離脱状態で過去視とか超探偵能力の掛け合わせ勝手に期待してたからちょっと残念だった。
これは本当に個人的な意見だが、4章と5章の間に超探偵が2人くらい死んで、残った二人の能力掛け合わせて調査とかあったらベストだったかもしれん

走り過ぎ

これはしょうがないなとも思う。謎迷宮の移動の間は会話を聞かなければならないから派手にしたりミニゲームにするのは本末転倒だし、リアルの探偵を考えたら足で情報を稼ぐのも普通。理由はわかる。でもやっぱ(走ってんなぁ・・・)と思う。途中ユーマの超探偵能力走力なんじゃねぇか?と思ってたくらい走る。全然オリンピック行ける。謎迷宮は車移動で、スティック傾ける必要性をなくした方が走ってる部分の不自然さはなくなった気がするが、そうするとQTEの展開を作りづらくなるので難しい。でもやっぱ違和感は拭えなかった

ロンパシリーズ特有のギャルゲ要素がない

ラブリン ゴールドマイン ナイトメア フブキ クルミ スワロ ドミニク
こんなに魅力的な女性キャラが多いのにギャルゲできないの悲しい
せめてハッピーダンガンロンパみたいなのレインコードでも出してくれ たのむ というかほんとよくラブリンみたいなキャラすぐに殺せるよな 人の心ある?(誉め言葉)

ロードが長い

これは全員思っていると思うが、推理デスマッチのロードがありえん長い。最後の決闘とか、最後のムービー大分長かったから今ならわかるけど、ほんと止まってる間はゲームフリーズしたのかと思った。ただ、これはswitchの限界なのかなとも思うのでそこまでゲームに怒ってはない。どっちかと言えばswitchに怒っている。もっと性能良いポータブルゲーム機がちゃんと早く出ると良いなぁ・・・俺は信じてるよ任天堂さん・・・
少なくともこの世界観はPCならもっとフルパワー出せてるだろうなぁって感じはした

俺は「それは違うよ」が聞きたい

上記のまんま
ロンパとは別作品だしキラーワード言わせないのは分かる
やっぱでも聞きたい
「それは違うよ」が

総評

ロンパよりも「コロシアイ」とか「お仕置きシーン」とか「希望」とかだいぶフックが減った分、よりちゃんと推理とかストーリー楽しめる人じゃないと楽しめない作品になったなって感じ。でも、推理は比較的簡単だから合わない人はほんとに合わなそう。
後半の複雑なトリックになってきたとき、話に沿って進めていくうちにだんだんと全貌が見えてくる感覚は俺は普通に楽しかった
結果的に文句の方が多く書いてるけど愛の裏返し的に考えてほしい
ただ、個人的に総評は「面白かった」で良いかなとは思うけど、人に勧めるならロンパの方勧めるかなぁ・・・と思った
でも、ミステリーに寄せて世界観で勝負しようとするような作品作りへの挑戦は感じたし、そういう意味でも面白かった。
普通に2出たらまた発売日に買うしやると思う


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