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🎮ゲームビジネス特集

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ゲーム開発、ゲーム産業についての自身の投稿記事をまとめて読みやすくしました!
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#ナムコ

SEGAゲームセンター運営事業から完全撤退😭

こんにちは。 ここ数日、ゲーム業界を賑わすNEWSが立て続けにあったのでその一つについて書きます。 昨年9月に池袋、サンシャイン通りで28年間あったセガ池袋GiGOが閉店したのも驚きましたが、なんとゲームセンター事業から完全撤退するNEWSが流れています。 セガ池袋GiGOはホント思い出の場所だったので残念な気持ちでいっぱいでした。 というのも実家から近い池袋にあるゲームセンターとしてかなりお世話になったからです。 こちらは物件のリニューアルがあることで賃貸契約が終了するこ

🎮GodEater誕生秘話

#ゲームの作り方に参加しようと思い書くことにしました。 バンダイナムコ在籍時、プロデューサーとしてゴッドイーターの立ち上げをしたのでその時の話を書きます。 もう11年前なんですね。 時間が経つのが早いです。 ちなみに私はこのゲームが発売される2年前からの付き合いなので、そう考えると13年も前になるので、我が子が2歳の時と考えるとやはりだいぶ昔な気がしますね。 なにせプラットフォームもPSPですしね。 ちなみに一昨日、電車の中で20代半ばくらいのサラリーマンがPSPで一生懸命

プロデューサーとして、続編を制作する際に留意していること

おはようございます! 久々にゲーム開発に関係したことを書きたいと思います。 ナムコが1995年にスーパーファミコンで発売して以来、最新作であるテイルズ オブ アライズまで26年間も愛されているシリーズで2作もプロデューサーをさせてもらうという幸運に恵まれ、いずれもしっかりと売れて会社にも貢献ができ、テイルズ オブ ヴェスペリアは2008年に発売されてからキャラクターランキングでもユーリがトップを争っているほどに愛されています。 テイルズ オブ アライズはシリーズ最速で100