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ギルで勝つ為にvol.6 氷付与のすゝめ

どうもLPが下降の一途を辿っているSAITOです。 今回は前回もいった通りそう!春麗戦!!! ではなく。 「氷付与」についてです。 皆が皆というわけではないと思いますが結構な数の人がとりあえず炎っしょみたいな感じで炎を付与してるように感じます。 でも自分はギル使ってて強く思います。 「絶対氷付与の方が強い!!!」 結局は状況別に変えるのが絶対です。 ですがとりあえずで付与するなら 強い方を使うに越したことはない! そこでなぜ自分が氷付与が強いと思うのか 説明して行きま

    • ギルで勝つ為にvol.5 表裏集

      どうも、夏が近くなってきてテンションが高いSAITOです。 春麗戦がキツすぎてかなり長引いてるので 今回は表裏集みたいなものにしたいと思います。 解説もくそもないので 垂れ流すだけみたいになりますが 今回の記事はギルを使わない人でも ギル戦で役立つ知識だと思うので是非 これから書くものはあくまでパーツであります 要は最後の表裏の部分ができてればいいので 発動を絡めたり色々工夫して使うことができます。 あまりに表裏に繋ぐレシピが多すぎたので 一番実用的なレシピを一つ書

      • ギルで勝つ為に vol.4 リュウ戦

        どうも、SAITOです。 今回からキャラ対を上げてこうと思います。 何からやろうか悩んだんですが とりあえず今度の3onのメンバーにリュウ使いが いたこともありシーズン1のキャラから登場順に やっていこうと思います。 なので今回はリュウ戦になります リュウ戦、みなさん良いイメージないと思います 不利と思ってる方も多いんではないでしょうか。 この記事で苦手意識を払拭できたら幸いです。 あとそういえばしっかり宣伝してませんでしたが 当方ギルLINEというコミュニティを運営し

        • ギルで勝つ為に vol.3 基礎-後編

          どうも、最近かなり調子が戻ってきた SAITOです。 今回は前回予告した通り 【Vトリガーと立ち回り(守)】 です。 前回は立ち回りから画面を押し 端に到達、そこまでの攻めを説明しました。 なので今回は立ち回りから画面を押され 端を背負わされる、そこまでにすべき守りの選択肢を説明します。 そしてまだ書けていない お強いVトリガーの事も説明していきます。 今回が基礎編最後になると思います。 それでは。 ◼️立ち回りと守りの選択肢◼️ギルは待ちキャラです。 その

        ギルで勝つ為にvol.6 氷付与のすゝめ

          ギルで勝つ為に vol.2 基礎-中編

          どうも最近料理が楽しくて仕方ないSAITOです。 前回とは違いある程度ギルが使える方でもためになる内容だとおもいます。前回の最後にざコンボと連携と言いましたが少し変えます。 今回は【コンボと立ち回り(攻め)】です。ギルはストVで最もコンボ選択が繊細なキャラと言えます。 異論はありますか?あるなら断固却下です。 何故ならギルは氷技と炎技でスタン値とダメージを調整できるからであります。 例えば相手のスタン値が炎技だけのダメージ完全重視のコンボだとスタンしないけどパーツを1

          ギルで勝つ為に vol.2 基礎-中編

          ギルで勝つ為に vol.1 基礎-前編

          はじめまして一回全部書いたのに間違えて消して めっちゃ萎えてるSAITOです。 もう本当にきつい、おこ、 こんなの文書に書いてなかったよ? 俺のことは置いといて今日から noteで「ギルが勝つ為に」略してギル為を のんびり更新していきます。 まーじギル使い少ないんじゃ。 で今回は最初ということもあるので 「ギル初心者の方」や 「これからギルにキャラ替えを考えている方」 などギルの事をあまりわかっていない人向けに ギルの主要な通常技と必殺技、トリガー とそもそもどう戦う

          ギルで勝つ為に vol.1 基礎-前編