Apple Vision Proアプリケーション開発(2)
前回記事で紹介した、空間にメモを配置するアプリの制作で工夫した点を紹介します。
今回は「メモを置く場所(=平面)を検出する」についてです。
メモを置く場所(=平面)を検出するRealityKit で平面を検出するために AnchorEntity を使用します。実際のコードは下記のようなもので、縦横方向のどちらの平面も検出し、壁、床、天井など物体の種類は関係なく検出する設定です。
let anchor = AnchorEntity(.plane([.any], classi