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Civ6雑記:神にいろんな指導者で挑んでみたぞ!その④

Civ7の情報が続々公開されてますね~~~!!
日本も登場するのが確定して日本人としてはうれしい限り。

全指導者神チャレンジですが、変なのばっか残っちゃって絶賛大苦戦中です。
いやまぁ使いやすそうなのも残ってるんですけどねローマとかインカとか・・・・
ただ使いにくいのから先に消化したいんですよね…
使ってみたら意外と楽しかったりするんですけど。


フェニキア:ディードー(使いやすさ:★★★★☆)

非難声明モーションが超怖いと個人的に話題なおねえさん。
まぁ能力パッと見てわかる通り超海洋文明です。
とはいえ、そこまで海に依存せずとも戦えるので比較的使いやすい部類だと思います。

でもコトンが超優秀なので、できれば海沿いに都市出ししたいっすね~。
「カルタゴの建国者」の効果で交易商がどんどん増えるうえ、コトン→灯台で交易商出すスピードもほかの文明より早いので、史実通り交易商をガンガン回してどんどん成長させる交易文明って感じです。

開拓者をバンバン出せるので必然的に都市が多くなるのですが、国内交易路もバンバン増やせるのでどの都市もしっかり戦力になってくれます。
なかなか面白い設計の指導者ですね。

科学力、文化力のボーナスはないので、いっぱい出した都市でどうするか?ってのは課題ですねぇ。
科学勝利だと生産力がボトルネックになりやすいので、沿岸沿いでシーサイドリゾートスパムできる文化勝利がおすすめかもしれない・・・?
海沿いの遺産はAIあんま狙わないので、結構穴場ですしね。まぁ国内交易の強さを体感しやすい文明という意味では初心者向けかな~。

ちなみに自分は書物のひらめきボーナスがあるというのを勝利後に知りました。
そして遷都も全く使わず。
あれどう有効活用するんだ…

国内交易をぐるぐると回すのだ
終盤はシーサイドリゾートスパムが鉄板


マオリ:クペ(使いやすさ:★★☆☆☆)

AIで出てくると大体カモれるクペちゃん。

AIの場合上記に加えひどいときには蛮族に絶滅させられてることもあるので、あんま強い印象ないのですが…
実際使ってみるとなかなかどうして、楽しいうえに強いです。

癖強いどころか癖で出来てるみたいな指導者で、こいつだけ別ゲーやらされてるんじゃないかってレベルでほかの指導者と勝手が違います。

ただ慣れてくるとめちゃくちゃ楽しいんですよね。
森やジャングルから生産力出るのであんま労働者出さなくていいし(めんどくさいので改善あんま好きじゃない)、マラエ建てると文化力出るのも楽しい。
保護区を掛け合わせると素敵なことが起こります。

上陸した島が運悪いと速攻滅亡させられる(初回プレイ時上陸した島でベトナムにぼこぼこに…)のですが、イマイチだったら文字通り河岸を変えて別の島に入植していく、みたいなプレイができるのでそこは重くとらえなくてもいいと思います。
ただプレイスタイル的にどうしたってインドネシアやフェニキアとは仲良くできないので注意。

文化勝利向けな文明…なんだと思うのですが、文化勝利したいのに途中で2回も外交勝利してしまい…
なんでか考えたんですけど、

  • 他文明より探索範囲が広いので都市国家に会いやすい(宗主国になりやすい)

  • 他文明とも遭遇が早い(緊急事態に参加しやすい)

  • 海面上昇が怖いので石炭火力発電所基本建てない(外交支持減らない)

  • 海文明なので自由の女神建てやすい

あたりが理由な気がします。いや判らんけど…
まぁピースフルな感じでクペっぽいのでそれはそれでいいんじゃないでしょうか(雑)

ちなみに文化勝利した時は上陸した島にマケドニアとギリシャ(ゴルゴー)がおり、始めから終わりまで永久に戦争してました。
あの二人折り合い悪すぎだろ

初手海に放り出されます 困惑
保護区を有効活用できる数少ない文明です


ドイツ:赤髭王フリードリヒ1世(使いやすさ:★★★★★)

髭熊おじさん。鎧の形状のせいで異常に肥満体に見えます。

ドイツですが、ルートヴィヒの時も思ったのですが正直欠点らしい欠点がないんじゃというレベルで使いやすいです。
とにかくハンザの使い勝手がべらぼうに良い。
用水路なしでも火力出せるのですが用水路をお付けするとトンデモ火力になります。
これにダムも付けられたら最高。

都市国家に攻撃力上がるやつはあんま発揮できないかな…と思ったんですけど、今回アッカドがクソ好立地を陣取ってたので急襲。
う~んもっててよかった神聖ローマ皇帝

欠点あるとすれば宗教に対する強みがないのと、Uボートの登場が遅いことくらいだろうか。Uボート出てくるころにはみんなもう飛行機持ってますからね、神だと特に…

強いし使いやすいんですけど、正直あんま語ることもないっていのがドイツの欠点か…?(ハンザで大体の問題解決するのでね…)
ルートヴィヒは面白い能力なんですけどね~…まぁ質実剛健なのがドイツの特徴ということで…

アッカドをのっとりクソつよハンザを作成
インカとアメリカが横で核戦争やってて失神しかけた



中国:永楽帝(使いやすさ:?????)

世宗大王の色違いみたいなおじさん。

結構ぶっ壊れ枠で扱われることの多い方ですが…正直自分には全然使いこなせず…

他の人のプレイとか見ると永楽帝でトンデモ火力出してたりするんですけど、全然その域に達せませんでした。
みんなどうやっとるんや…

割と自分祖廟出して開拓者スパムしていっぱい都市出すみたいなやり方なんですけど、里甲制のプロジェクトはどっちかってと少数都市でもリカバリ効くみたいなのが強みっぽいので無理して都市出さず、謁見の間で内政に集中にしたほうがいいのかもしれない…?
いやこれもあってるかわからん…

あと中国全般に言えるんですけど序盤が死ぬほどキツくて、人数ボーナス開始する前に急襲されてジ・エンド、みたいなのが多すぎる。
中盤からは安定しだすんですけど、時すでに遅し…みたいな…

使いこなせてないのは自分が120%悪いので、もうちょっと使い倒してみようと思いますが…正直現段階では始皇帝のほうが好きですね~。うーむ…

やることなくなったら里甲制やればいいのかな
なんか永楽帝でやると世宗大王の出現率高い気が…



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