ワンピースカード(青ドフラの歴史編)
まず、現在ダコネールは入院中ですることがなく、勉強がてらまとめてみました。自分用に。
もし要る人がいればどうぞ。
前半(2023年)までは根拠の薄い記憶ですが後半(2024年)以降はきっちりと数字で説明しますのでこれから使う人もまだ使ったことない人も良ければどうぞ!
各対面の先手後手の戦績まで載せてます!460戦分。
ちなみに、入院中に、フラシ、8パック、店舗予選と4試合を辞退したショックで退院後ワンピカード費用にさせていただきます。募金程度にお願いします。
ワンピースカードの歴史
2022年 7月 8日 スタートデッキ4種
※0.5弾環境 ・麦わらの一味(赤)
・最悪の世代(緑)
・王下七武海(青)
・百獣海賊団(紫)
2022年 7月22日 第1弾ブースターパック
※1弾環境 ROMANCE DAWN
2022年 8月 6日 スタートデッキ
※1.5弾環境 ONE PIECE FILM edition(紫)
2022年 9月30日 スタートデッキ
※1.75弾環境 海軍(黒)
2022年11月 4日 第2弾ブースターパック
※2弾環境 頂上決戦
2023年 1月21日 スタートデッキ
※2.5弾環境 ビッグマム海賊団(黄)
2023年 2月11日 第3弾ブースターパック
※3弾環境 強大な敵
2023年 3月25日 スタートデッキ2種
※3.5弾環境 ・Side モンキー・D・ルフィ(紫)
・Side ヤマト(黄)
2023年 4月29日 スタートデッキ3種
※環境影響無し ファミリーデッキセット(赤、緑、紫)
2023年 5月27日 第4弾ブースターパック
※4弾環境 謀略の王国
2023年 7月29日 アルティメットデッキ
※4.5弾環境 "三船長"集結(赤紫)
2023年 8月26日 第5弾ブースターパック
※5弾環境 新時代の主役
2023年10月 7日 スタートデッキ
※5.5弾環境 Side ウタ(緑)
2023年10月28日 スタートデッキ
※5.75弾環境 ゾロ&サンジ(青緑)
2023年11月25日 第6弾ブースターパック
※6弾環境 双璧の覇者
2023年12月23日 アルティメットデッキ
※6.5弾環境 三兄弟の絆(赤黄、青黄、黒黄)
2024年 1月27日 エクストラブースター
※6.75弾環境 メモリアルコレクション
2024年 2月24日 第7弾ブースターパック
※7弾環境 500年後の未来
2024年 4月27日 スタートデッキ3D2Y
※7.5弾環境 3D2Y(黒)
2024年 5月25日 第8弾ブースターパック
※8弾環境 二つの伝説
2024年 7月13日 スタートデッキ6種
※8.5弾環境 ・エドワード・ニューゲート(赤)
・ウタ(緑)
・ドンキホーテ・ドフラミンゴ(青)
・モンキー・D・ルフィ(紫)
・スモーカー(黒)
・シャーロット・カタクリ(黄)
2024年 7月27日 プレミアムブースター
※8.75弾環境 ONE PIECE CARD THE BEST
2024年 8月31日 第9弾ブースターパック
※9弾環境 新たなる皇帝
ここからはドフラミンゴ目線での環境の歴史となります。
す
この環境ではまだ、リーダードフラミンゴは存在せずクロコダイルよりカイドウが好きなので紫カイドウを使っていました。
当時カイドウが1番強かったはずです。
今でも現役にいる5クイーンや9カイドウ、6ジャックにうるペーコンボ、強いに決まってました。
ドフラの歴史を語るのでこの辺で💦
ここからが本題です。
この時代は兎に角アグロが強くて、特に愛媛はロー使い、ゾロ使いがたくさんいて勝つことなんて滅多に無かったです。
そもそもプレイヤーとしての練度0だったので多分勝率は2割くらいだったと思います。スタバで1勝を喜んでました。赤の最強時代でした(とうぶん続く)
この時代の強カード
3ドフラ、4モリア
この時代の厄介なカードは
赤 1お玉、4ブルック、1ナミ
緑 8キッド、3お菊
紫 10カイドウ
今組むならこんな感じでしょうか?
あまり環境に大きな変化はなく、少し勝てるようになり、勝率25%くらいでした!
後に厄介になる4ウタや5テゾーロが強かったです。
まだこの時代は各リーダーが1万〜2万、シャンクスのSECやヤマトのSECが5000円、パラが10000円を越えてて手に入らないのが当たり前の時代でした。
まだ黒のカードプールがないので危険度は低かった。
変わらず赤の時代です。
この弾では圧倒的な時代を築いた伝説のおじいちゃんです。おじいちゃんが3人もいて困りますが、ぶっ壊れたおじいちゃんでした。
ただ、ドフラも強化されて6000モリアと6ミホークの加入で単純にパワーアップしました!立ち位置は下がり、リーダークロコの方が強いと言われだしてました。愛媛では白髭と同じくらいきんエモンが居てそこに黒が加わり魔境でした。
ドフラのデッキパワーで勝てるわけないじゃんってなりながらプレーしていて1番暗黒時代でした。
多分勝率は15%くらい。
この弾の化け物は
赤9ヒゲ、1マキノ
黒5ヒナ、4ボルサリーノ、10クザン
正直2弾のカードリストで太刀打ちできるはずもない奴らでした!
多分ここまではまだプレイングにおいて、ライフ差をあまり気にせず楽しめた時代でした。
黒よりも絶望が。
個人的には最強の色は黄色だと思っています。
黒以上に環境へ影響が出た立ち位置ですが、このデッキには7マムこそあれどまだカード自体は優しかったです。
間違いなくこの弾が出たときにユーザーと配給量が増え、黄色使いが現れました!
リーダーが墨絵になり、賛否両論起こりましたが、僕はアイスバーグのリーパラを2枚引かされたことを忘れません。
この頃からドフラは完全に環境に干されまともな強化を貰えない期間が始まります。
この弾はひたすら黄色が強くて、
赤火拳
緑6クリーク
紫パウリー
黒エニエス・ロビー
黄雷霆、8カタクリ、10マム
自分の練度が上がり、ウソップと三千世界の強化で新たな動きが増えたけど、周りが強すぎて困ってました。ヒゲが6割、カタクリ2割、ナミ1割、他1割の環境やったのでヒゲだけには勝つ構築でやってました!
多分この頃に勝率5割、スタバで2勝2敗くらいで、初フラシ入賞した頃でした!
環境への影響はほぼほぼ無かった。
環境にはこんな感じでした。
実はこの時代が1番勝ちやすくてフラシ8位、9位、17位(64人)で1番入賞の可能性が高かったです。
理由としてはレベッカが増えて、全体的に緑が縮小されヒゲ、ナミにそれぞれ禁止カードが発令されたためです。レベッカには鬼有利です。
ドフラにはバウンスの方の10カイドウと業火拳銃が強化され大型バトルができるようになりました。この辺からロングゲームに対応できる型が増えて白髭にも勝ててカタクリにもやり合えるデッキになりました!勝率はイメージですが白髭4割→6割、カタクリ2割→4割になった記憶があります。
9ヤマトや10ドフラといった強い大型が増えてきた時です。
リーダーが8枚から6枚になり、この弾も賛否両論分かれるイラストで個人的にはマッハバイスが嫌いなのでドフラは通常絵の方が好きでした🤣
ある意味、6ローは自分のプリンに枠を奪われた気がします。見ての通り6000モリア以降強化を貰えず、リーダーは実際クロコダイルのほうが強かったので、この時点でのドフラ使いはモノ好きの類でした。
後に化け物となるローは当時は1番弱い扱いをされていました。キッドもそこそこでルフィが一際目立ってた印象です。4ローや7キッド徐々に白髭がきつそうになってました。逆にモビーが禁止になっても上位にいた白髭と使い手が化け物な気もします。
もっとも盛り上がり、CMもバンバン出てプレイヤーだけじゃなくワンピースが盛りがってた気がします。
2弾時とは別の絶望でした。2弾からドフラのみの強化がないまま進み、リーダーの化け物が増えた時代です。
上4人が強すぎてこの時代はほとんどの人のメインデッキをA以上にしていたと思います。
僕自身、紫ルフィ5:青ドフラ4:緑紫ドフラ1
でドフラを使っているという形だけでエリア予選のためにプライドを捨てて紫ルフィを握りました。
エリア予選ではカタクリを使い、結果負けたことでそれ以来大会で青以外は握っていません。
愛の足りなさでペローナも引けんしと自身と愛を失った5弾でした。
僕の自信を奪ったカードを紹介します。
赤4カラス
緑鳥カゴ
紫5キッド
黄5ゲダツ
黒4レベッカ、4ルッチ
強化された青は5ドレークと4ドローの10カイドウです。
まとめさせてもらいます。どっちも面白いデッキでそこそこ数はいた印象があります。特にウタは格安で環境上位に殴り込んでいました!
この環境であの弱いとまで言われたリーダーが少しずつ頭角を現しました。
ちなみにこの弾の印象深いカードは
赤1レイズマックス
緑9ゾロ、7ホーディ、4リューマ
紫7イチジ、4レイジュ
黒8モリア、4ペローナ
黄おナミ
青はどでかい強化タイミングで4プリン、猛虎、9サンジとデッキコンセプトにすら影響を与えるカードが揃いました!
デュバルがめっちゃ仕事してくれた記憶があります。まぁ何にせよ七武海弱すぎて、絶対他デッキの方が勝てましたがこのときの体験は使ってた人だけの特権と思うことにしてます。もうこの時にはデッキ見せる前からドフラって地域のプレイヤーにはバレてしまってて隠してもなかったです🤭
どれも強かったけど少しずつ兄たちは環境から姿を消した気がします。1月には。
出た当初のイメージです。
ここまでが前半!のつもりです
ここからは各デッキとの対戦成績も入れていきます。
ちなみにプレミアムブースターの発売までが
15勝17敗勝率46.9%でした。(1/1〜1/26)
きりは悪いですが、
この弾で4割代だった勝率が7割代まで跳ね上がります。
この弾の最大強化は彼です。
6.75弾環境
27-13勝率67.5%
先攻15-6勝率71.4%
後攻12-7勝率63.2%
対エネル7-2(先2-1)(後5-1)
対カタクリ5-3(先4-0)(後1-3)
対モリア1-1(先0-1)(後1-0)
対緑キッド2-0(先後1-0)
対レイジュ3-1(先2-1)(後1-0)
対ヤマト2-2(先1-0)(後1-2)
対サカズキ6-4(先4-3)(後2-1)
対エース1-0(先1-0)
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