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ものの魅力にグインと近づくための技がある?~ボードゲーム作りの核心に触れたかもな会

いわさきといけだ
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実際に体験したことからイベントのタネを模索しようという「体験のタネ」。
今回は「第1回 デザイン思考でボードゲームをつくるワークショップ」をイケダが体験しました。

ボードゲームは都内で数多く遊べるお店ができていることからもわかるように、プレイヤーが非常に増えています。そしてそしてボードゲームの同人会「ゲームマーケット」の盛り上がりをみると、作る人も確実に増えているようです。そんな中行われた本会は、結構注目のイベントだったようです。

とはいえボードゲームを数時間で完成させることは難しいわけで。いったいどんな工夫で、ボードゲーム作りの核心に迫れるのか。
その工夫について可能な限りの言葉で紹介してみました。

参考:「デザイン思考でボードゲームをつくるワークショップ」イベントレポート
https://note.mu/zkmymkz/n/nd7352880bf5a
※ボードゲームを作りたい人はこの記事参考になると思います。
マンガサロントリガー
http://mangasalon.com

keyword:
タネラジ,イベント,ボードゲーム,ゲームマーケット

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タネラジ-イベントのタネを考えるラジオ
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