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LRウィザード対人デッキ考察【SC06】

ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨
 
今回は、なんと過去弾ライダーを軸にしたデッキ考察をしていこうと思います😎✨
と、いうか他の人には、「好きなライダー使って楽しむのが1番ですよ👍🏻」とか言ってるのに、自分が推しライダーと遊んでないなって😂
と、いうわけで推しライダーのウィザードを軸にしたSC06環境での対人デッキを考察していきたいと思います!
完全に趣味ネタになるので、ご興味のある方は読み進めてください🤣
 
それでは、いってみよう〜🏍️

1.性能

初代クリティッカー

タイリョクとヒッサツが共に3位となります。
まだ上位クラスにいてくれるのは嬉しいけど、そこじゃないのよね感がありますね🤤
 
リーダーアビリティは、『①:仲間のクリティカル率アップ。②:アタッカー2人以上のとき、全体のコウゲキアップ。』と、クリティカルに必要な打撃面もアップしてくれます!
ただし、クリティカルアップは、ウィザード自身にかからないのは注意⚠️
 
ライダーアビリティは、『チームの攻撃開始時、ウィザードのコウゲキアップ(永続累積)、仲間のヒッサツアップ(2ラウンド継続・累積2回まで)』と、現環境では少し物足りない感じがしますね😭
 
レジェンドアビリティは、『フォームチェンジ』で、これを使うことで、やっと自身にもクリティカルバフがかかります😂
遅いねんwww

2.組ませたいライダー

①:フィニッシャー

最高火力フィニッシャー
銃フィニッシャー

クリティカル補正が入るとはいえ、少し不安要素もあるため、必殺火力を確保するために、フィニッシャーを採用したい。
LRガヴは最高値の必殺火力を誇るため、そこに上乗せでウィザードのヒッサツ補助もいれていく。
LRマジェードは、銃フィニッシャーでは最高点の火力を誇るもののガヴには大きく劣る。
銃編成で組むなら採用圏内のフィニッシャー。

②:アタッカー

攻守バフ要員
銃編成の火力要員
銃編成の火力要員
攻守バフ&固定ダメ

アタッカーは、この辺りを検討。
銃ライダーと相性のいいディケイド(CF)は新たな相棒となりそう😎
銃編成の場合、ドライブ&ヴラムは、もう必須級な気がする🤔
この2人で火力あげれば、フィニッシャー無しでもイケるか?🤔

3.デッキ編成

①:クリティッカーウィザード

LRディケイド(CF)
LRウィザード【リーダー】
LRガヴ
LLR新1号
デスガロン
 
攻守のバランスが取れた編成。
クリティカル不発の補助として、ディケイド(CF)の固定ダメージが入る。
必殺まで持っていきたいので、サポートはデスガロンを採用。

②:銃青ウィザード

LRヴラム
LRドライブ
LRマジェード
LRウィザード【リーダー】
デスガロン

銃統一編成のフィニッシャー採用型。
銃ライダーで統一しており、火力バフはかなり乗る。
しかし、クリティカル不発となった場合らやはり削りきれない場面が出てきそうなので、ここはデスガロンを採用し、必殺まで持っていきたいところ。
ウィザード&ドライブで、マジェードの必殺火力補助を補い、一撃必殺を狙う。

③:銃赤単ウィザード

LRヴラム
LRドライブ
LRウィザード【リーダー】
LRレジェンド
ガドル
 
ひたすら火力を上げて、クリティカル暴発を狙う。
とにかく、クリティカルで削りきることしか考えていない編成。
そう、クリティカルこそ正義なのだ😎

4.最後に

今回は、趣味ネタとして、推しライダーのウィザードをSC06で使っていこうと思い、SC06環境でのデッキ考察をしていきました!
3種のデッキが出来上がりましたが、果たして、どれくらい勝利できるのか🤣
SC06のランクマで使っていきたいと思います!
 
では、また〜✋🏻

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