エナメル

パラメータに補正が掛かっていない「きまぐれ」な性格のエナメルです。 メインはポケモンですが、ゲーム全般好きな生き物。 得意技は「現実逃避」「隙あらばゲーム」「趣味に一直線」 苦手なものは「この世界の理不尽さ、不平等さ」

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パラメータに補正が掛かっていない「きまぐれ」な性格のエナメルです。 メインはポケモンですが、ゲーム全般好きな生き物。 得意技は「現実逃避」「隙あらばゲーム」「趣味に一直線」 苦手なものは「この世界の理不尽さ、不平等さ」

最近の記事

【ユナイト】シーズン2の最終結果、シーズン3の環境まとめ

どうも、どうも。去年の12月9日以降のアップデート以降、ランクマッチの荒野をソロで熱く駆け回っていた筆者です。 最初こそやる気はなかったものの、1試合勝つごとに得られるレートポイントが前より大幅に増えた影響は大きかった模様。遊び半分で戦い続けてたら、いつの間にか最高レート1850くらいまでグングン盛りに盛れたっていうオチ。ユーザーのモチベーションを上げるという意味では成功ではあったと思うけど、インフレで自分の適性レートがわからなくなって「自分が強いのか、そうじゃないのか?」

    • 【ユナイト】シーズン2について思うこと

      前回の記事を書いてから数か月経過してるけど、気分的には何億年ぐらいかは経っている気がする。とりあえずの生存報告と、「二度目のマスター昇格に成功した」ということだけ書いていく。 第1シーズンでマスターまで行けたので、今回はエリート3からの再出発。個人的には最悪の想定であったビギナーからじゃなくて助かった。エリートクラスまでのランクダウンだったらまだ許容範囲内だったので、ポケモン本編のランクマッチに似せてきたのかな。仮にマスターからビギナークラスまで叩き落されてたらかなりのユー

      • 【ユナイト】サンダーを取られた時の対処法

        『サンダー運ゲー』と名高いポケモンユナイト。受けられる恩恵はもう知っている方がほとんどだと思うので割愛します。このゲーム最大の逆転要素だからこそ、圧倒的に不利なチーム側は必死でこのポケモンを倒しに行きます。 で、不覚にも取られた時はどうすればいいか? 「サンダー取られたから負け負けハイ降参~」 じゃないんですよ。対抗策はあります。かなり不利にはなるけど、負け確定ではないです(野良などで試合をしていた場合でもOK) 敵チームにサンダーを取られたら①すぐに敵ゴールに向かっ

        • 【ユナイト】味方の迷惑行為トップ3選

          絶賛ユナイトプレイ中の筆者が、ユナイトそのもののシステムや味方の特に迷惑に思う行為を挙げます。クイックバトル、スタンダードバトル、ランクマッチ全てを含めた話になります。順番は適当ですが、カジリガメファイトに参加しない、野生ポケモンばかり倒して集団戦で味方を助けない等のよくありがちなモノは省きます。 迷惑行動①負けてるから降参投票するこれ、めっちゃ迷惑です。1回目、もしくは2回目のカジリガメを取られて状況が不利になるや速攻で降参投票を始める人、いますよね??  チームの士気

          【ユナイト】マスター到達&それまでの道のり

          先日、やっとこさマスターに昇格できました。筆者は完全なMOBA初心者なので、試合回数はかな~りかかりました。ユナイト内でフレンドになった方々と共闘したことはありますが、基本的にはソロで活動していました。 とりあえず、ざっくり戦績を振り返ってみると。 対戦回数:606回  勝率:49% よく使ったポケモン:(カメックス実装前と後で変化しました) *カビゴン、ゼラオラ、ピカチュウ、ルカリオ(前) *カメックス、エースバーン、ピカチュウ(後) 各ランク帯の印象と対策ビギ

          【ユナイト】マスター到達&それまでの道のり

          【剣盾S17ダブル】晴れ白バドレックストリル【レンタルあり】

          前語り伝説ありルールの最終シーズンが終わりましたね。お疲れ様でした。私は26日時点にこの構築で自己ベストを更新。順位36位、実際のレートは1862まで上り詰めることに成功しました。最初こそ、そこまで深く考えずに組んだパーティでしたが思いのほか連戦連勝を重ねていったので、改良も加えて良い感じの出来上がりに仕上がりました。 今の今まで最高順位(過去作でいえば最高レート)にはある程度はこだわっていましたが、最終順位には全くといっていいほど興味がありませんでした。けれど今回は、十数

          【剣盾S17ダブル】晴れ白バドレックストリル【レンタルあり】

          【剣盾】シリーズ8終盤について

          もうすぐシリーズ8が終わる。長いようで短かったと、体感的に思っている。このレギュレーションが2月~5月までと知った時は「うへぇ、期間長すぎ」と考えたけど、実際のところはそれほど長くは感じられなかった。 理由はいくつかある。 一つは、筆者が禁止伝説ポケモンについて今までほぼ触れてこなかったため(過去のレート対戦、現在のランクバトルで使用できなかったので)、それらのポケモンに関する知識が全然足りなかった。興味もイマイチなかった。なので、種族値や専用技を一から勉強する羽目に。

          【剣盾】シリーズ8終盤について

          野良エンドレスに参加してみた

          最近ハマりぎみのダイマックスアドベンチャー・エンドレスモード。今回野良に初参戦した感想を綴ろうと思う。協力プレイということもあって、やや緊張していたので記憶が抜け落ちている部分が多少ある。 ソロだとNPCがポンコツ過ぎて話にならないので、やはりマルチプレイで他の人と敵ポケモンを撃破していくのは非常に頼もしい。仮に運が悪くてアタッカーを引けなくてもサポートに徹してくれたりと心優しい方もいた。 ただ、道中で残念ながらプレイしていた方のひとりが放置勢と化してしまって遅延がすごか

          野良エンドレスに参加してみた

          『冠の雪原』のアレコレ②

          ガラル3鳥と新タイプのレジ系剣盾の新規準伝説は過去作品と比べても多いね、DLCありきの要素だけど。第1弾のウーラオス2種に続いて、第2弾のリージョンフォルム3体、新たなレジ系、そしてバドレックスの愛馬2頭。 レジ系と愛馬は過去シリーズの伝統である「片方しか選べない」システムを踏襲してたので、かなり迷った。迷ったよ、うん。脳内でランクマッチで使用するならこんな感じなんだろうな的シミュレーションをしたり、ネットで種族値や、特性や、技範囲や扱いやすさとか諸々の要素を考慮した。

          『冠の雪原』のアレコレ②

          【剣盾シングル】11月シーズンの開幕と報酬について

          ついに開幕してしまった。新シリーズ突入による「冠の雪原」メンバーがランクバトルに出入りを許可されてしまった。さらに、前回のシリーズで出禁を食らっていた面々も再び戦場に。もはや魔境と呼んで差し支えないような環境と化してしまった。禁止伝説や幻ポケモン以外なら何でもアリの舞台。 今日、十数戦した程度の筆者だがシングル環境ではやはり種族値の化身ともいうべき準伝説たちが猛威を振るっている。現時点ではそれぞれのプレイヤーが様々な準伝説を筆頭に、時には個性的に、時には過去作の懐かしい組み

          【剣盾シングル】11月シーズンの開幕と報酬について

          『冠の雪原』のアレコレ①

          先日『冠の雪原』が配信された。クリスマスイブの夜にプレゼントを心待ちにする子供みたいにウキウキしていた自分。童心に帰ったような気持ちを久方ぶりに味わうなんて思わなかった。配信初日からプレイできたので、今回のDLCの醍醐味のいくつかを感想として記していこうと思う。 ただ、筆者自身まだすべての要素を試せているわけではないので何回かに分けて投稿しようかと考えている。 特性パッチの価格 「ちょっと奥さん、聞きました? 特性パッチのお値段?」 「マックス鉱石200個なんですって

          『冠の雪原』のアレコレ①

          自分は裏切るもの

          やっちまった。FEエコーズの攻略サイト見てしまった。覗いてしまった。 そして気づく。自分の意志が薄弱であるということに。 さらに判明してしまう。取り返しのつかない要素があったということに。 初見プレイ時のワクワク感、ドキドキ感を損なわないために攻略サイト見ないつもりだったのに。無理だった。デューテが初登場する第三章で、ちっこいボクッ娘がウルトラ可愛すぎて「これは軍に加入させる以外の選択肢などあろうはずもない!」と攻略情報に頼ってしまう事態に。 いや、だって。ねぇ? そ

          自分は裏切るもの

          『冠の雪原』について思うこと

          今月に配信予定の『冠の雪原』についてこれいいな、それどうなのかなと思うことをいくつかピックアップ。事前情報が溢れてるわけじゃないので個人の予想も交えるんで鵜呑みは厳禁。 特性パッチ素敵。最高。なぜ今までこのアイテムが追加されなかったのかと疑問に思うほど優秀な一品。通常特性→隠れ特性に変えられるのは非常にありがたい。公式の発表では手に入れるのが難しいとあるが、どの程度なのかが気になるところ。500BPでも5000Wでもいいから稼げば手に入る範囲のアイテムにして欲しい。ゲーフリ

          『冠の雪原』について思うこと

          マスボ級に行きたい!4回!!

          今期は地獄を見た。今回ほどマスボ級に到達するためにかけた試合数は、剣盾発売直後の第1シーズン以来だと思う。Twitterでも呟いたけど個人的に対戦のモチベーションが低下してたのが響いた可能性は大。正直な話、精神的にキツかった……。 シーズン終了後の報酬目当てでメイン、サブロムのランクバトル(シングル、ダブル)を計4回マスボ級に乗せる作業は毎シーズンやってることだけど、いつもはもっとサクサク完了できてた。パッチラゴンは体感的にはマスボ級に到達する前まではそれほど数は多くな

          マスボ級に行きたい!4回!!

          けいけんアメ、集めづらくなってない?

          『鎧の孤島』配信後、レイドバトルの報酬であるけいけんアメが集めづらくなってると感じてるのは自分だけだろうか。 現状だとミツハニー、ビークインが出現するハニカーム島で収集するのが手軽な手段だと思うけど、★4ではLサイズこそ出るけどXLサイズが出なくなった。記憶違いでなければ配信前は★4では数は少なかったもののXLサイズも出ていたというのに。そして★5ではXLが1~2個程度。なんともショボい。お陰でアメの在庫が常に足りない状態。どういうことなんだ……。 一応、他のレイド(

          けいけんアメ、集めづらくなってない?

          【剣盾S10シングル】ペリカジグドラ軸雨構築【レンタルあり】

          概要9月シーズンに入り、それまで上位に君臨していたポケモンたちがいなくなり、ランクバトルの環境が大きく変動。これを機に、以前から使用していたペリッパー+カジリガメの組み合わせを軸に本構築を作り上げました。 ダイマックスエースは: 雨展開では、カジリガメ。 対パッチラゴン選出では、パッチラゴン。 対トリックルーム選出では、ダダリン。 その他の3匹には持ち物や役割の都合上、ほぼ切りません。 個別解説 ペリッパー@きあいのタスキ 特性『雨降らし』 性格:冷静 努

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