Unityで動かすためのHumanoidアニメーションをBlenderで自作する(初歩編)
UnityのHumanoid用アニメーションをBlenderで自作する際、腕と脚をIKにする方法を書きます。
FKとの切り替えや、もっと高度なセットアップは自力で頑張ってください。
対象:BlenderとUnity中級者以上、
IKとFKに関してある程度の知識がある方、
BlenderでIKを使用したキャラクターアニメーションを作ったことはあるけど、UnityのHumanoid用に設定する方法が分からない方
環境:Blender4.2, Unity2022.3.22, V