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傑作「恋愛ADV」、その真実をまだ知らない貴方へ贈る記事(作品紹介:Ever17 -the out of infinity-/KID)
特記ない限り、本記事のキャプチャー画像の著作権は引用元作品の著作権保持者である株式会社MAGES.に帰属します。 ©MAGES. はしがき夏コミ、無事に終えることができました。 まさか本当に完売になるとは夢にも思っておらず、嬉しい限りです。 お買い上げいただいた皆様、お世話になったメンバー・会外の方、すべての方に深くお礼申し上げます。 もしかしたら忘れないうちに次代幹部への引き継ぎ文書を兼ねたコミケレポート記事を書くかもしれません。そちらもお楽しみいただければ幸いです。
雪の降る冬の湘南を舞台に幾多の想いが交錯する「究極」の青春ラブストーリー(作品紹介:メモリーズオフ -Innocent Fille-/MAGES.)
特記ない限り、本記事の各キャプチャー画像の著作権は引用元作品の著作権保持者である株式会社MAGES.と株式会社グロリアワークスに帰属します。 ©MAGES./5pb./GloriaWorks はじめにこの作品と出逢って。 正確には。この作品を見つけてから、長い間の思案と試行錯誤の末。 私の人生は、大きくひしゃげ、曲がってしまったように感じている。 きっかけは些細なことだったと思う。 私の好きなゲームと同じメーカー、同じスタッフだが明らかに毛色の違うゲームを見つけて。 ある
全てが白日の下に晒されるその時まで、貴方はこの残酷な真実から目を背けずにいられますか?(作品紹介:ルートダブル -Before Crime * After Days-/イエティ・レジスタ)
特記のない限り、本記事のすべてのキャプチャー画像の権利は引用元作品の発売・開発元であり著作権保持者である株式会社ヴューズ(ブランド名はイエティ)・有限会社レジスタに属します。 ©︎イエティ/Regista はじめに創作物のストーリーにおける「伏線回収」という概念はここ十年ほどで急激に意識・重視される…というか、騒ぎ立てられるようになった気がする。(といっても筆者は若輩者でネットは10年強しか触れていない為正確なところは違うかもしれない) 以前からある用語だとADVゲーム用語