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1993年にゲーム会社の光栄(現コーエーテクモ)から創刊された『光栄ゲームパラダイス』と、そこから派生した『歴史パラダイス』『月刊DaGama』『歴史ファンワールド』について、一…
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#三國無双
私と光栄ゲームパラダイス(10)
1996年に創刊された『月刊DaGama』。
その創刊号の特集記事に、私の作成したリストが一部採用された。
中国の歴史小説『三国志演義』に登場する、戦場での武将同士の一騎討ちを、抜き出して国別にリスト化したもの。時間さえあれば誰でもできる事だけど、普通はめんどくさくて手を出さない案件。
文才も絵心もない身としては、この辺りを攻めないと、インパクトは残せまい。
その戦略がうまくいったのか、そ
私と光栄ゲームパラダイス(13)
1993年光栄ゲームパラダイス創刊の時から続く、4年ちょっとの素人作品投稿の日々。
門外漢からスタートしたが、ちりも積もればなんとやらか、作品の採用率も徐々に上り、ついには交流会(今でいうオフ会)というリアルな場で「ファンです」と告白されたりしまったり。
いやた、嬉しいのなんの、天にも昇る気持ちになった。
幸い、我が身の丈は把握してたつもりなので、それらをさっ引いて、世の中がそんなに簡単なわ
私と光栄ゲームパラダイス(14)
1996年に創刊された、歴史とゲームの投稿誌『月刊DaGama』。
積極的に読者と編集部の交流イベントを企画していた同誌が、ついにその総本山である編集部を見学できるという企画を打ち出した。
同時企画として、当時発売されたての格闘ゲーム『三國無双』の大会も行われるのだという。
もちろん応募して、抽選の結果見事当選。
なけなしの貯金をはたき、新幹線で神奈川県は日吉に向かう。自身初めての関東入り