【Unity】GUIの範囲外でもドラッグの効果を継続する
*uGUIじゃなくてIMGUI(OnGUI()で使うやつ)のほうです
ドラッグできるGUI
こんな感じものを作る方法の紹介です。ポイントは2点で
1.矩形の範囲外からドラッグを始めても反応しない
2.矩形の範囲内でドラッグを始めたら範囲外に出ても反応する
普通に作るとどちらかが欠けがちで、1.がないと誤操作しやすく、2.がないと端っこあたりを狙うときにちょっとはみ出ちゃってギリギリのところでポイントが止まったりしちゃいます。UnityのColorPickerなんかはこ