サスケvsコマンダー
このゲームも、近所の駄菓子屋さんに入った物で、当時では珍しい和風の世界観のゲームでした。
このゲームも、当時のゲームと同様に、連射が出来ない物でした。
多分、連射可能なゲームは当時無かったのではないかと思います。
和風と言う珍しさから、心に残ったのかも知れません。
駄菓子屋さんにあって、単価が安かったのもあるかも知れませんが。
なんとなく、BGMと言うか、効果音と言うか、耳に残る音でしたね。
それと、『サスケ』という名前が心に残りました。
まとめサイト文書遊戯
http://kingchan.wp.xdomain.jp/