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2024年ふりかえり!
こんにちは!
VTuberの藤雨しずくと申します。
2024年を振り返ってみようと思います。
新しいことをやる
4月あたりから
「新しいことをやる」を
毎月一個はチャレンジしました。
釣りなどの外に出るものから
ミスドの新作を食べることまで、
色々やったことがないことを
してみました。
以前noteにも書きましたが、
新しいことをやることで
生きるハードルが下がりました。
やらない言い訳をする方が
なんてったって楽だし、
やっぱり新しいことって怖いですよね。
でも、それをやる事によって、
失敗することのハードルが下がったというか、
失敗を失敗と捉えるよりも
改善策を考えるきっかけに
なっていったような感じがします。
Phasmophobiaを通して考えたこと
まず大前提として、
Phasmophobiaというゲームは
・バグが多すぎる
・発表した日程を守らない
・致命的なバグですらなかなか治らない
・イベントバグ修正がイベント後
など、挙げたらキリがないのですが、
とにかくよく製品版を発売できたな??
みたいなゲームです。
ゲーム自体は幽霊調査という
ホラーとも推理ゲームとも取れる
とても大好きなゲームなのですが、
どうしてもバグのせいで
進行不能になったり、
不安になったりと、
正直なところ
私自身が配信で
マイナスイメージを
かなり広めてしまったのでは?と
不安になるという
負の連鎖が起きていました。
こんなゲームですので、
もちろんPhasmophobiaだけで
チャンネルを支えることが
だんだん難しくっていき、
Phasmophobiaを広めたいという
目的もあってはじめたYouTubeですが、
知名度を上げるために
Phasmophobiaに関わる頻度を
減らさないといけないという
わけのわからない事態が発生していました。
とはいえ、最近は今までUPしていた
たくさんの動画達のおかげで
なんとかなってきています。
どんなに窮地に立っても、
結果なんとかなってる、
ということが
今年の最大の学びかもしれませんw
Phasmophobiaは知識ゲームですし、
どんな難しい盤面にあっても
今まで得た知識がなんとかしれくれている
そんな感じがしています。
温故知新
今年のまとめとしては、
一言で表すと温故知新。
今までの知識があるからこそ、
配信を盛り上げることができたし、
Phasmophobiaに対しても
ここまで続けることができたと思っています。
そして、新しいことをしたとしても
全く関係ないと思っていた知識が
不意に役に立つことがありました。
去年はわからないことが多すぎて
日々精進な一年だったなぁと
思っていたのですが、
それが生きた一年だったかもしれません。
今年は辰年で飛躍の一年なんて
表現されることもありますが、
チャンネル的には後半は
飛躍を感じることもありました。
来年は巳年。
復興や再生、身を結ぶという
意味合いがあるということですが、
そんな年にできるよう、
これからもたくさんの学びを
インプット&アウトプット
していこうと思います。
というわけで、
来年も頑張るチャンネルはこちら。
良かったらチャンネル登録、
そして動画が楽しかったら高評価も
よろしくお願いいたします。
では、良いお年を!
また来週!
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