はじめての ちーむ せいさくで まなんだ こと
はじめに先日、「unity1week」なるイベントが開催された。これに関連して、私の所属するコミュニティで「チームを組んで何か一本作ってみないか」という話があったので乗ってみた。
さて、チームの中での私の役目はプランナー→制作進行管理だった。役が変わったのは色々あったから(揉めたとかではない)なのだが、私が制作管理になってから学んだことが非常に多かったので、ここに備忘録として記しておこうと思う。誰かの何かの役に立てば幸いである。
一応書いておくと、私はチーム制作どころかゲー