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【学マス】アイドルへの道をRアイドルでクリアする企画「完全制覇特別編」

ようやく千奈ちゃんの「アイドルへの道」完全制覇しました。
楽しかったので、ちょっと攻略っぽいものを書いておきます。

気付いた事

各ターンに設定されるジャンル(VoDaVi)はランダムに配置されます。
しかし、この配置は「山札の順番」と同様に”1日の間固定”されます。
後半ステージは「元気○○%」を終盤に複数回使用する必要があり、
千奈の得意な「Da」ターンの数はスコアに大きく影響します。
「Da」が少ない配置の時は日を改めるのも選択肢です。

ステージ14では残り5ターンにバフが掛かるが、、、
5ターンでの「Da」ターンの数はランダム

ステージ別解説

自分が苦労したステージ18・19・20についてちょっとだけ解説します。
動画も撮ってみたので参考にしてください。

ステージ18

[アイドル魂]は必須レベル。
1ターン目の[アイドル魂]の後は、目標達成して「応援」での「弱体無効」を狙っていきます。

ステージ19

好印象だけでなく、大量の「元気」と複数の「元気○○%」スキルを使用しないと1位は取れません。
1ターン目に[本番前夜]を2回使用が必須レベルです。
1ターン目はほぼ「Da」ターンですが、ごく稀に「Da」以外になります。
その場合は、諦めましょう。
そして、早いターンに[ワクワクが止まらない]を使用。運ゲー
好印象は[リスタート]のような「好印象」+「元気」のスキル、
[励まし]のような「やる気」+「好印象」のスキル、それぞれ2個ずつ必要だと感じました。
残り5ターンからスコア増加バフ(6ターン)が付与できます。
[私がスター]の追加ターン前提です。
この6ターンで「元気○○%」を連打するため、最低6個は編成したい。
最終ターンは「Da」固定だが、もう1つくらい「Da」ターンが無いとスコアが厳しいです。運ゲー

ステージ20

M(メンタル)スキルとA(アクティブ)スキルを交互に使用して体力を維持するのですが、1ターンずつ使用⇒2ターンに1回の回復では間に合いません。
「スキル使用数追加」持ちスキルを使って回復の回転率を上げましょう。
当然、サポートあさり先生で体力底上げは前提条件です。
上記のスキル交互使用をこなしつつ「やる気」を上げるには[ワクワクが止まらない]を早いターンに使用する必要があります。運ゲー
「応援」が全部発動すれば、かなり楽になるので、発動を優先した編成・プレイングが重要になります。

最後に

”Rアイドル縛り”想像以上に楽しかったです。
「初心公演」後に新たなR千奈ちゃんが実装される可能性は大です。
実装されたら、それで”Rアイドル縛り”を最初からやろうと思っています。
その時は、もっと細かく記事にしたいなぁ、と考えています。

ここまでお付き合いいただきありがとうございました。
「アイドルへの道」楽しいですよ

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