任天堂 ~ビジネスモデルキャンバス~
図1に任天堂のBMCを示す。任天堂は「娯楽を通じて人々を笑顔にする」と言う理念のもと任天堂の世界観、娯楽を通じた情緒的・物理的便益、娯楽を通じたコミュニケーションの場を提供している【VP】。これらの価値を提供するターゲットは年齢性別問わず幅広く取っており、ゲーマーのライト層とまとめることができる【CS】。これらのライト層に対する価値提供方法はSwitchハードをベースとしたゲームソフト及びネットワークサービスとしており、ベースとなるSwitchのハードは小売りやECにて供