残像領域から観測する零錆戦線必修編
御機嫌ようハイドラライダー諸君。今はテイマー諸君か。
ここには書き終わってから1000字を超過して削られた前書きがあった。
ちなみにnoteの行間を空けずに改行するのはShift+Enterらしい、覚えて帰ってくれ
あともちろん筆者は錆戦エアプかつ読みたてだから抜けもあるよ
■戦闘機動(捕捉・ロックタイム)
機動と旋回と制御でなんやかんやするアレ。私は制御極ホイールチャージ。
錆戦では「ロックタイム」という名称になり、100溜まると「捕捉」が発生し、手番を行う
ざっくり「捕