フェイシャルのボーン制御について
目次
概要モデルの表情の作成方法として一般的なのはブレンドシェイプです。
ジョイントでフェイシャルを行うこと自体はそれほど難しくはないのですが、一見「これ」というセオリーが無く、梨璃から数えて2年ほど試行錯誤を要したので、誰でも表情をボーン制御できるようにノウハウを書いていきたいと思います。
※正直3年間で関わった案件ベースなのでオリジナリティはあまりないです。
フェイシャルボーンの利点・データ容量の削減
ブレンドシェイプは動かしたポリゴン数×モーフ数の容量が必要(たぶん