勝ち切れる選択肢の強さ
負けない選択肢を取るのは競技シーンにおいては弱い。日和って安定択を10回やるのと、1引く選択肢を1回通すのでは後者の方が価値は高い。ちまちま単発技ばっかりを当て続けるよりも相手を撃墜できる拓選びの方が勝ちに繋がりやすい。
この拓選びは、横スマを振るとか一点読みで技を置くとかじゃなくてもう少し難しいことをしている。「ぶっぱ拓」じゃなくて「勝ち切る拓」。
令和のスマブラだと、特にこの「勝ち切る拓」をしてくる人がめちゃくちゃ多い。だしそれがとんでもなく上手い人も多い。(スマブラsp