マガジンのカバー画像

Blender|3DCG

4
Blender関連の記事をまとめています。
運営しているクリエイター

#b3d

ソリッドモードでマテリアルごとに色をつける方法|Blender 4.1

エリンギです。 前回は複数のオブジェクトが配置された時に、3Dビューポートでシェーディング…

エリンギ
3か月前
9