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Blender|3DCG
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#b3d
ソリッドモードでマテリアルごとに色をつける方法|Blender 4.1
エリンギです。 前回は複数のオブジェクトが配置された時に、3Dビューポートでシェーディング…
エリンギ
3か月前
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