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「ブラックラグーン4」 狙い目 天井期待値 設定判別 設定示唆 演出 天井 ゾーン 期待値 設定6 ブラクラ4 設定 終了画面 判別

スパイキーから「ブラックラグーン4」登場するぞ。
ブラックラグーンといえば「Red fraction」って歌が最高だったな。この歌聴きながら記事作成していくぜ。

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■■ 紹介 ■■

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■■ 基本情報・解析 ■■

ノート 表紙 ぱち関連.018

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■■ スペック ■■

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■■ 狙い目 ■■

◎ 天井・恩恵

天井G数:670G
通常時を670G消化するとデスペラードバトル当選

前回600G以上でCZ当選後、有利区間引き継いだ場合は次回CZが470G+前兆となる。前回最深部当選で有利区間引継ぎ後は積極的に狙っていこう。


◎ 天井狙い目

◾️G数天井
狙い目:130G付近〜 当選まで
※ 有利区間引継ぎ後は0G〜当選まで打ってもマイナスではない

【有利区間引継ぎ判別方法】
引継ぎ → 6G付近でレヴィチャージ
リセット→ 12G付近でレヴィチャージ
     (17Gまでレヴィチャージ)

例えば... 14Gで捨てられてる
→ レヴィチャージ中でなければ引継ぎの可能性大

データ表示器によってズレる可能性もあるので
この狙い方をする際は各ホールで確認が必要!

参考:twitter(@zigokumimi777)


◎ 天井期待値

■ 状態不問 天井期待値

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200Gまではほぼ当たらない仕様となっているため、少しでもハマれば期待値的に打てるラインとなる。


◎ やめどき

◾️有利区間リセット後バラライカゾーン消化してやめ


■■ リセット恩恵・判別 ■■

◾️リセット恩恵
バラライカゾーンスタートのため、有利区間スタート後5G回す

◾️リセット判別
有利区間ランプ消灯でリセット確定

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■■ 設定判別 ■■

◎ AT終了画面

AT終了画面に設定示唆が存在する
出現率に関しても判明次第追記していく

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・ AT終了画面の振分け

スクリーンショット 2020-08-17 11.41.32


◎ 完走確定モード中の画像

完走確定モードのイエローフラッグモード中に設定示唆が存在する。高設定では完走することはあまり起こらないと思われるが、一つの要素として覚えておこう。

【金枠内容判明】
※ 金枠出現時は設定2以上確定
→ 出現カードにより設定3以上、設定4以上が確定する

・ロック&レヴィ 設定2以上確定
・ロベルタ    設定3以上確定
・バラライカ   設定4以上確定

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◎ 設定6の挙動

設定6で一つだけ言えることは、青鬼とか北斗天昇、リゼロなどの典型的な6号機のギザギザグラフを描く。データが集まり次第追記していく。

■ その他の特徴
・200G以降の当選でのAT直撃が超優遇
→ ほぼ200〜450Gあたりで当選し、8割程度がAT直撃

・低設定でもたまに発生するが、
 上記のAT直撃が1有利区間内で2〜3回ループする


■■ 通常時解析 ■■

通常時はレア小役やポイント獲得からのCZ当選 or 直撃でのAT突入を目指す。ゲーム数に係る抽選は天井のみで、レア小役がメインとなるゲーム性。

◎ レヴィチャージ

レア子役から突入する前兆への移行ゾーン

毎ゲーム全役でタイトルロゴの点灯抽選を行い、
全点灯で前兆ステージへ移行する

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グレネードランチャー:タイトルロゴ大量点灯に期待
青背景:タイトルロゴ点灯確率大幅アップ
ドクロが炎を吹く:大チャンス

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◎ 前兆「クライマックスステージ」

レヴィチャージ成功などから突入する前兆ステージ。ステージの色が昇格するほど期待度がアップする。キャラに対応した連続演出に発展し成功でデスペラードバトル or ATが確定する。

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ノート 表作成.007


■■ CZ関連 ■■

◎ CZ「デスペラードバトル」

規定回数継続で撃破となりATに突入するバトル形式のCZ
(リゼロでいう白鯨攻略戦)

1戦あたりの継続率は50〜99%
規定回数は3〜5回

勝利時は必ずヘブンズラッシュからATがスタート

トータルAT期待度は約35%

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対戦相手詳細
※ ロベルタ(覚醒)は撃破でスーパーヘブンズラッシュ確定

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◎ CZ「トゥーハンドチャンス」

下段リプレイから突入する期待度&報酬変動型のCZ

成立役に応じて毎ゲーム「成立期待度」と「成功報酬」の昇格を抽選。レア小役は両方昇格するため大チャンス。継続G数は5G。最終ゲームでは液晶に表示された期待度で報酬獲得を抽選する。

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報酬について

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◎ ロングフリーズ

発生すれば有利区間完走が濃厚となる本機最強の出玉トリガー。スーパーヘブンズラッシュ or スーパーヘブンズボーナスに突入。


■■ AT解析 ■■

◎ AT「ラグーンラッシュ」

純増約9枚、G数上乗せタイプのAT。消化中はレア小役で高確移行、G数上乗せ、特化ゾーン、疑似ボーナスなどを抽選している。
※ 色目押し必要

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◎ ステージ(AT中)

AT中のステージはヘブンズラッシュの当選期待度を示唆している。

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◎ ベルポイント

青7ベルが成立するたびにポイントが加算。5ptでMAXとなりレア小役と同等の抽選を受ける事ができる。ポイントMAXまでの平均G数は約13G。

◎ 引き戻し「バラライカゾーン」

AT終了後に突入する5Gの引き戻しゾーン。この間にレア小役が成立でAT引き戻し期待度30%以上。強レア役で引き戻し確定。フリーズが発生すれば特化区間「ヘブンズラッシュ」+AT「ラグーンラッシュ」突入しATがスタートする。

◎ ヘブンズラッシュ

ブラックラグーンシリーズおなじみの上乗せ特化ゾーン。BAR図柄が揃うたびにゲーム数を上乗せする。BARが斜めに揃えばスーパーヘブンズラッシュに昇格。保障ゲーム消化後の2択失敗まで継続する。

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◎ スーパーヘブンズラッシュ

ヘブンズラッシュより上乗せ性能が大幅にアップした本機最強の特化ゾーン。突入時点での平均上乗せG数は200G、平均獲得枚数は2200枚とAT完走濃厚契機となっている。

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◎ 擬似ボーナス「ラグーンボーナス」

AT中に突入する20Gの疑似ボーナス。主にレア子役から抽選される。ボーナス消化中は、ゲーム数上乗せが優遇され、青7ボーナス時は赤7ボーナスより上乗せ性能が優遇されている。


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ENARE
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