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オルガルキャラソン全曲カバー完了
本日はオルガル8周年記念日です。
オルガルは既にサービスは終了しているので、8周年というのもちょっと違う気もしますが、細かいことはどうでもいいんです。
2022年9月からキャラソンのカバー動画を投稿し始め、1年10か月かかりましたが、全曲(24曲)カバーが完了しました。
歌あり版と歌なしカラオケ版それぞれの再生リストはこちらです。
オルガル2カバー
オルガル2カラオケ
カバー音源を作ること
オルガルキャラソン音域調査結果
オルガルのキャラクターソングをDTMでカバー音源を作り、Youtubeで公開しています。
ドク - YouTube
ボーカルのメロディーは主にSynthesizerVで打ち込んでいるのですが、その結果、各楽曲の最高音と最低音が分かりまして、せっかくなので公開しておきます。
カラオケのキー調整等の参考にしてください。
調査結果は以下の表のとおりです。
最高音が高い順に並べてあり、最も最高音が高い
2.基礎知識1(素早さ理論)
ここでは、赤タワーでスコアを限界まで伸ばすために非常に重要な要素である、「ステップ」「行動ゲージと行動順」「素早さ」についての説明をします。
2-1.「ステップ」の定義
公式な呼び名はないのですが、X上でこのように呼ばれていたため便宜上この名称を使います。
これは非常に重要な概念で、ゲーム内の挙動から私は以下のように定義していました。
具体的には、バトル中のゲーム内時刻は「0ステップ」から始ま
1.バーチャルタワーTypeG(赤タワー)とは
さて、昔の記憶とメモを頼りに書いていきますが、そもそも「バーチャルタワーTypeG(赤タワー)」とは何でしょうか?
Wikipediaによると
となっています。
「巨夜獣」というのは一言で言うと「デカイ敵」ということなのですが、これをオルガルでは「ギガントビースト(Gigant Beast)」と呼んでおり、この頭文字を取って「TypeG」ということですね。
また、タワーのアイコンやステージの
オルガル2のバトル記事始めます
2022年にサービス終了したスマホ向けソシャゲ、「オルタナティブガールズ2」(通称オルガル2)に関することを備忘録的に記録を残していこうと思います。
オルガルは様々な要素を持つゲームでしたが、自分はバトル機能にハマっていたので、バトル関連(特にバーチャルタワーtypeG、通称赤タワー)のことを書いていくつもりです。
なにぶん、過去のことなので内容に間違いがあった場合は指摘してもらえると助かります